應該是對面的中單安琪拉了。
不過林溪絲毫不慌,假裝不知道一樣,直接臉探草叢,然后突然往旁邊丟一個二技能位移!
砰!
安琪拉的混沌火種從草里飛出來,不過卻被林溪這個預判給躲開了。
緊接著,安琪拉的一技能也飛了過來,這一發安琪拉還是比較準的,直接貼臉打到了傷害。
阿古朵也從草里現出身來,二技能翻滾球球對著貼著雅典娜的身位開始輸出。
按道理林溪這一波躲掉了安其拉的二技能后,完全可以跑的。
不過,什么叫獻祭流雅典娜?
至少不怕死的精神要有啊!
林溪嘿嘿一笑,迎頭而上,一技能直接推兩個,然后刷新二技能,再次釋放,再次戳刺!
安其拉和阿古朵都驚呆了。
這個雅典娜在干嘛?
敢死隊嗎?
安琪拉直接交出了自己的大招。
這一波雅典娜位移技能全用了,又貼著身位,大招直接必中。
滋滋滋——
安琪拉的前期傷害非常爆炸,即使二技能沒中,但是這個大招的傷害通過被動疊加起來還是非常可觀的。
雅典娜直接死在了安琪拉的大招下。
安琪拉殺掉雅典娜,自然是回中路清線去了,而雅典娜則是覺醒被動的真身。
雅典娜的被動非常特殊,死亡后會覺醒真身,真身可以移動,但是不能攻擊敵人,也不會被敵人攻擊,就相當于靈體狀態,真身只有一個技能,就是釋放后給自己一定的加速效果。
隊友朝著雅典娜的真身移動的時候,會得到移速的加成,另外,雅典娜復活后,則是在真身狀態下原地復活,也就是說,雅典娜除非回城,否則從游戲開始后,基本就不會再踏上自己家的泉水一步了。
這個英雄死亡后還能操作,倒也還算不錯,只是機制上算不上太厲害,而且一般來說,雅典娜選出來都是走打野的位置,但是英雄的發育節奏和版本的節奏不搭,所以也算是個冷門英雄。
不過正是由于他這個神奇的機制,使得雅典娜這個英雄擁有了一些特殊的玩法。
比如林溪帶到這個世界上的獻祭流。
還有之前利用雅典娜死亡后不用回水晶的特點而發明的斷三路兵線快速發育流,當然現在已經被官方一刀砍廢了。
死亡后,林溪直接死死跟著阿古朵的本體,仿佛幽靈一般,和他的模型緊緊貼合。
看到這一幕,坐在解說席上觀看比賽的李八突然像觸電了一般激靈了一下,腦海中好像有什么靈感劃過,大叫道:“我知道小黑這么打是為什么了!”
“哦?”
杯子和駒駒都是好奇地朝坐在他們中間的李八望過去。
“雅典娜死亡后的被動,可以提供視野,只要雅典娜跟著阿古朵,那么阿古朵的一舉一動都會暴露在華夏隊的眼中,打野抓人這種事情也就不存在了,而且,阿古朵還是一個刷野時很怕被打斷施法的英雄,如果雅典娜死死跟著阿古朵,那么阿古朵幾乎無法發育!”