“報告!這邊發現了一窩哥布林!大概有三十只左右!”
“什么?三十只!快!跟我沖!殺光它們!”
“西邊發現了食人魔和獸人的巢穴!”
“天狼小隊的跟我來!殺死食人魔和獸人的經驗值比哥布林更多!”
“混蛋!誰?是誰搶了我們虹光小隊的獵物?”
“這些怪物又不是你家的!誰先搶到算誰的!”
“狗屎!明明是我們先看到的!你想死嗎?”
“怎么,不服嗎?那就來決斗啊!不過輸的人以后見到對方要繞遠點走!”
“來就來!誰怕你!”
……
占地盤、搶怪、內斗、強詞奪理、死不認錯。
沒幾天的功夫,這個世界的人類就無師自通,把“第四天災”的惡習一個不落學了個遍。
要不是有協會的規定限制,他們八成會按照以前的習慣,直接拔刀相向,先把對方砍死再說。
但是很可惜,有著“豐富經驗”的艾倫從一開始就把所有細節限制死,根本不給這些家伙互相pvp的機會。
一旦有人違反,那么手環就會將這一舉動記錄下來,然后對涉事人員進行毫不姑息的嚴厲處罰。
有了那么一兩個被殺的“雞”之后,剩下的“猴”自然也就都老實了。
不過他知道,一味壓制肯定會出問題,所以開一個口子供有矛盾的雙方發泄。
而這種發泄渠道,就是游戲中同陣營玩家們經常使用的插旗決斗。
由于一對一的戰斗方式相對公平,而且不用擔心會失手殺掉對手,亦或是被對手殺掉,當職業面板生命值為一的時候,一切攻擊行動就會瞬間強制停止,所以深受大多數成員的好評。
小隊與小隊之間一旦有了矛盾,往往都會用這樣簡單粗暴的方式來解決。
伴隨著成群結隊的人類開始以耶·蘭提爾為中心,向四周迅速的擴散,生活在這片土地上的怪物也異族紛紛開啟了血與淚的逃亡。
半途只要被發現,百分之百是部分男女老幼統統殺光一個不留!
它們根本想不明白,為什么一夜之間本應該處于守勢的人類就突然爆發了。
正常情況下,不是應該由自己向人類的村莊和城鎮發起入侵嗎?