而嘻哈樂園作為常年霸占開荒難度排行榜前十位的遺跡。
按這條規則來說,不應該只有這點威力。
巴斯推測這套嘻哈格斗術,應該是缺少了與之相配套的呼吸法或者鍛體術。
所以威力并沒有真正體現出來。
就像沒有總綱的九陰真經,雖然照樣厲害,但效果是天差地別的。
無意間巴斯的視線轉向伊森。
此時伊森正沉迷自嗨中。
他按照自己的想法將三十六個基礎動作隨意使出,起承轉合之間竟然頗為流暢。
這可讓巴斯吃了一驚。
巴斯戰斗中向來是見招拆招,一招一招用出。
每每遇到危險,一個動作用出,進入下一回合。
從來沒有像伊森這樣連續使出,中間的銜接還特別微妙。
從巴斯的角度看去,伊森的動作并不標準,雙手憑空比劃,身體自然扭動。
雖然似是而非,但卻給他一種說不出的流暢感。
他卻不知道,伊森正在腦補一首《大碗寬面》。
你看這個碗它又大又圓,你看這個面它又長又寬……
沒錯,對于伊森來說,這!就是街舞。
不過令他驚訝的一點是……這街舞似乎沒那么簡單啊。
因為在他蹦跳的過程中,五感突然變得極為敏銳。
第二輛馬車里有奇怪的聲音,路過的大樹上有一只秋蟬,旁邊的巴斯心跳慢了半拍……
除此之外,伊森還感覺身體也似乎變得輕松起來,連帶著動作迅捷,快若閃電。
一定意義上來說,巴斯感覺并沒有錯,嘻哈格斗術的確缺少了一部分,而且是很重要的一部分。
但卻并非他猜測的冥想法或者呼吸法之類的秘術。
而是嘻哈的靈魂——音樂!music!!BGM!!!
或者說嘻哈格斗術缺少的部分應該跟音樂或者節奏相關。
估計當時巴斯探索嘻哈樂園時忽略了這些因素。
反倒是伊森憑借自己的一時興起,竟然發現了其中的奧妙。
伊森非常享受嘻哈格斗術帶給他的新鮮感。
這讓他有種回到地球的錯覺。
他發現這套嘻哈小丑的動作就像一串數字,而音樂就像是公式。
代入的公式不同,那么計算的結果也就不同,嘻哈動作的提升效果也大相徑庭。
目前來說,他已經測試了不少歌曲。
其中《大碗寬面》是感知+30%,速度+10%,走位+10%,freestyle+100%。
以此為標準,他又試了其他幾首bgm,屬性竟然都非常可觀。
《火影**》是感知+50%,走位+30%,速度+80%,斗志+100%!
伊森練習的時候差點把鞋子磨穿。
《妖尾**》是感知+60%,走位+30%,速度+100%,優雅+100%。
《家教——覺醒》是感知+100%,走位+60%,速度+30%,威嚴+100%。
《ji你太美》感知+30%,走位+10%,速度+5%,+1000%。
有點離譜的是《黑人抬棺》感知+50%,走位+100%,速度+50%,逗比+100%。
(屬性表純屬方便,目前系統屬于亂入。)
其中走位最高的是出乎意料的《黑人抬棺》。
攻擊加成最強的是《火影**音》。
感知最強的則是《家教覺醒》。
速度最快的卻是《妖尾**》。
看來以后要來回切換了。
伊森很欣慰,怎么著這也算是半個金手指了吧。
可惜還有不少炸曲一時想不起來,只能等以后慢慢測試了。