那么,末日發生后,要怎樣做才能盡量緩解人們的負面情緒,以遏制末日氣息呢?
方鱗皺起了眉頭,這真的令他有些頭疼。
組織隊伍救援?
往哪救?
這是全球性的核輻射,除非有像方宅下面的可以隔絕核輻射的避難所,不然核輻射蔓延過來也就是遲一天早一天的事情,躲到哪里都一樣。
所以組織隊伍救援有用嗎?
怕是沒什么用。
他是有經驗的,知道核輻射一旦鋪開,所有水和食物當中,全都會沾染數量不等的核輻射,抵抗不住的人就是抵抗不住,大批量、大范圍的死亡是不可避免的。
這是第一階段:死亡階段,不是人力可以改變的。
他可以做得事情,要等這第一個階段過去。
如何盡量聚攏,安撫災后的幸存者,才是遏制末日氣息的關鍵。
對于災后幸存者的心態,方鱗自然是深有體會的,因為他自己就是這么過來,自然清楚,熬過了第一階段后,人們的情緒會是怎樣的恐慌。
對地球環境的恐慌,對自己生存的恐慌,對人類這整個群體未來的恐慌。
這算是第二階段:恐慌階段,是負面情緒釋放最嚴重的時候。
再接著,因為饑餓、缺水等情況出現,人們的負面情緒反而會有所收斂,因為沒空恐慌了,人們絕大部分的注意力將轉移到對食物和水的艱難尋找上面。
畢竟不管怎樣,首先活著最重要,若是都不能活下去了,那還恐慌個什么勁兒!
這就是第三階段:掙扎求生階段。
方鱗所在的現實中,其實就處于第三階段,這是個漫長的階段,除非地球上的核輻射一夜之間消散,或者人們全都進化,變得不再受核輻射影響,否則,這個階段會一直持續下去,直到死得一個人都不剩。
當然,方鱗現在知道了,末日并沒有那么簡單,若是這第三階段一直過不去,負面情緒越來越多,地球可能還會出現其他類型、種類的末日。
就比如已經出現的變異獸,原本大家都以為這是核輻射的產物,現在想想,這未嘗不是另一種末日的開端。
繼續這樣發展下去,人類可能真的麻煩了,除非他方鱗能在這末日體驗游戲中快速成長,獲取越來越多諸如“核輻射消除器”之類的好東西,才有可能逆轉局勢。
當然,這些都是后話,現在不必想太多。
現在關鍵的問題是不能提前示警、改變、阻止末日起源,這限制太大了,尺度也不好把握。
不然隨便找個借口都可以調動集團的大量人力物力,為末日的來臨做準備,就算說服不了老方,至少調動大批安保人員在身邊,等末日發生的第一階段過去,就可以出去聚攏和拯救災民了。
雖說這樣極其局部的救援,遏制末日氣息的效果其實一般,但至少要比什么都不做,傻等末日爆發強。
方鱗是這么認為的,游戲的考驗,應該不是你遏制了多少末日氣息,而是你有沒有主動去進行遏制,這才是關鍵。