事情進行得非常順利,很快,在趙榮等人的四處搜尋之下,方鱗麾下的人馬越聚越多,有武者,有平民,男男女女,老老少少……已然可以稱得上是一個小型的人類族群了。
這樣規模的人類族群,放眼整個世界,估計不會超過三個,若是發展得當的話,說不定幾年之后就是一個大國崛起!
當然了,這一點并不在方鱗的考慮范圍之內,他也等不到那一天。
事實上,極為出乎方鱗意料的是,隨著麾下人員越來越多,直到現在,族群居然都沒出現任何問題。
這是他沒有想到的,他的初衷真的不是建立一個強大的勢力,而是研究一下創建勢力初期的阻力,問題不怕多,多了才有經驗,才方便日后提前規避,誰知道居然一個問題都沒有,也是稀奇。
沒辦法,思考了一番,最后他也只能用正好天時地利人和來解釋了。
如此,將近一個月過去,距離回歸還有半年時間,方鱗終于將【低劣內功】的熟練度拉到滿,升到了3級。
果然,以低劣內功的成長性,3級真就是滿級,沒有辦法再提升了,而不出預料的是,升到3級后,游戲果然給出了2點力量,2點敏捷及2點體質,也算是再度暴漲了一波屬性。
【守護者等級:4級】
【生命值:110】
【能力值:90】
【力量:12】
【敏捷:12】
【體質:11】
【精神:9】
【技能:lv3低劣內功(被動)】
【裝備:銀狐、嗜血者的宿命】
這便是方鱗此時的人物信息,除了精神屬性,其他屬性全部破十!
這還是在沒有使用【嗜血】技能的情況下,【嗜血】一出,嗜血者的宿命戒指的特性再乘以三……就連方鱗自己都覺得本次世界的收獲真的太大了!
誠然,評分可能不是很高,因為并沒有避免本次末日,亦沒怎么能遏制本次末日,但收獲的屬性值卻是真的不少!
某種程度上講,也值了,反正提升等級的最終目的一樣是提升屬性值,強大己身,不是么?
“好強!”
一處無人的曠野中,方鱗全力施展,試探過自己身體的素質極限后,露出興奮之色。
是真的很強!
另外,方鱗察覺到,之前的總結似乎是有些錯謬的。
2點力量當時確實是1點力量時的雙倍,3點力量時,似乎也是1點力量的三倍,但是當力量值繼續提升,可就不是這么簡單了。
方鱗可以確定,10點力量,絕對不僅僅是1點力量的十倍。
這里面似乎遵循著某種幾何倍數的增幅,當屬性值突破10點后,力量也好,敏捷也好,還有體質,似乎全都有了一個新的突破,比之前七八點的時候,何止倍增!
這一點,其實想想也是正常,如果每增加1點屬性值,都是普通的加法,而沒有一種幾何倍數的增幅,那100級的守護者,若是什么裝備都沒有的話,各項屬性也不過才100點,與1級的新人只相當于一百個普通人的差距。
這顯然是不可能的,升到100級,遏制的末日氣息在現在的方鱗看來,簡直是不可想象的,而付出了這么多努力,回報若是才這么一點,根本說不過去!
所以,破十之后,力量等屬性出現了一個大幅的提升,這在方鱗看來是合理的。
在他的想法中,如果屬性值本身的質量不存在大幅提升的話,那么當以后等級高了,每升一級,屬性點的增加數量就必定要進行相應增加,這樣才合理。
現在明白了,原來游戲在數量和質量當中,選擇了質量。