【本次體驗綜合評級:B】
【注:守護者通過隨機升級考驗,本次體驗綜合評價提升為A級】
【獎勵1點屬性值】
【下次末日體驗倒計時:7天】
【使用延時特權可將倒計時翻倍】
“就……沒了?”
“我就知道最后是你搞得鬼!”
“這么難的考驗,差一點就死了,你居然只給我將B級提升到A級?!才多獎勵了1點屬性值?!”
看到這里,方鱗很郁悶。
這付出與收獲的差距也太大了……
1點屬性……你怎么好意思!
可惜還是那句話,胳膊擰不過大腿,事情呢,就是這么個事情,他不接受也沒辦法……
“對了,隨機獎勵了一個初級技能,先看看去。”方鱗無奈之余,想起了技能獎勵,稍有慰藉,趕緊去查看。
很快,人物狀態便展現在了他的眼前。
【守護者等級:4級】
【生命值:17】
【能力值:90】
【力量:12】
【敏捷:12】
【體質:11】
【精神:9】
【技能:lv3低劣內功(被動)、lv1赤焰擊】
【已裝備:銀狐、嗜血者的宿命】
【技能:能量彈(銀狐提供)、嗜血(嗜血者的宿命提供)、lv3低劣內功(被動)、lv1赤焰擊】
【可用屬性點:1】
其他沒有什么可看的,方鱗直接將視線投射到了那個新出現的lv1赤焰擊上面。
隨后,技能信息很快便出現在了他的腦海。
【赤焰擊,等級1】
【初級技能】
【消耗10點能力值,化為火屬性能量充斥手中,可打出150%力量值的一擊,冷卻時間為1分鐘】
【熟練度看完技能的完整描述后,方鱗因被游戲坑了一把的郁悶心情,終于好轉,并且充滿了喜悅。
終于有可以用作常規攻擊的近戰攻擊技能了!
【赤焰擊】的冷卻時間只有1分鐘,消耗只有10點能力值,卻可以打出150%力量值的一擊,這技能絕對是近戰利器!
想到這里,方鱗直接將那令人郁悶的A級評分獎勵的1屬性點加在了力量上面,忍不住盤算了起來。
“現在一共是13點力量,【赤焰擊】的150%加成后可以打出19.5點力量值的一擊,若是提前再施展【嗜血】,加3點力量,極限可以打出24點力量值的一擊!”
“【嗜血】的效果可以持續十分鐘,也就是說,24點力量值的一擊最多可以打出十拳!”
“當然,現在一共就只有90點能力值,施展【嗜血】先消耗30點,屬性提升后補30點,還是90點,只可以打九拳。”
“不過也夠了,別說24點力量值的一擊了,就是19.5點力量值的一擊,也絕對不可小覷!”
“而24點力量,超過了20點,又一次破十,可能力量還會有一個大幅度的提升?”
可惜,現在的身體狀態真的不允許方鱗進行試驗,他只好暫且先作罷,繼續躺在床上休息。
至于那比【低劣內功】高十倍的熟練度,他倒是沒有大驚小怪。
畢竟【赤焰擊】的冷卻時間只有1分鐘,而消耗的能力值也不多,很容易提升熟練度,是以,一萬的熟練度并不是多么難以企及的數字。
“總算還有點良心,給了我一個還算不錯的技能,心理平衡一些了……”
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ps:今天就這一章哈,身體抱恙,頭昏腦漲,坐了一整天就碼了這么點,今天早點睡覺。