果然富有是短暫的,貧窮才是永恒的。
因為**是無限的,滿足是暫時的。
而此刻,高武世界還在‘緩慢’的坍塌。
當然,這只是表象。
柯孝良只是通過邪神的威脅,在逼迫修士們,壓榨他們的潛力,獲取更多的魔性值與武道回饋。
通過強烈的代入感,和肉眼所見的感官刺激,讓他們無暇多做理性思考。
自發的投入到這場盛大的‘狂歡’。
實質上,到了一發不可收拾的時候,化作巨山的蕭怒就會決然出手,強勢的以祭獻自身的方式,悲壯的向邪神發起進攻,最終耗盡一切將邪神再度封印,留下一道天之痕,繼續警示。
有天之痕在,邪神之血會時不時的滴入大地,污染眾生。
從而引出蒼生涂涂,諸俠救世之路。
這就是柯孝良的后續主線設定。
“不必著急創造新世界。”
“我可以等待這一場發生在高武世界的‘浩劫’結束之后,收割了這一波魔性值,再創造新世界。那時···魔性值的總量,至少還會再漲一百億。我手上也會寬裕許多。”
“不僅如此,我還可以直接出售門票,以高昂的價格,出賣觀看開辟新世界的旁觀名額,想來這樣一定會讓修士們發瘋,將囤積的‘劇情點’,再一次清空,減少我對魔性值支出的負擔,可以將更多的資源,投注到新世界中去。”
“不···不能直接叫賣,這有些掉逼格。我可以將觀看開辟新世界的資格,當做這一次抵擋邪神入侵的高等級獎勵發放,而想要激活資格···就必須花費大量劇情點。”
“嗯!至于為什么要收劇情點···那當然是因為,消耗劇情點可以形成特殊的保護屏障,用來保護觀看開辟世界的靈魂。對!就是這樣···劇情點就是世界的源之力!以世界之源力,保護靈魂在新開辟的世界里不受傷害···這很合理吧!”
“至于現在直接在修士們面前創造世界,會不會引發什么不妥的后果···那當然不會了。現在的我,揮手創世,格調十足,在他們眼前創造一個新的世界,反而有助于穩定絕世大能的人設。只有如當初那般,摳摳搜搜的,創造一個世界還得分批次的來,坑蒙拐騙用個遍,那才怕被拆穿。”
以這些念頭為核心,柯孝良開始不斷的查漏補缺。
將一些細節方面編織到位。
之后就等著下一場好戲開鑼。
至于眼下,發生在高武世界的這一場···不好意思!對于柯孝良而言,它已經結束了!
盡管,在那些修士們的眼中,這場浩劫才剛剛開始。