“是啊,難怪奎爾手握原石竟然都沒掛,這家伙原來不是普通人!”
“誒誒,你們在說什么呢?我怎么看不懂呢!”
“竟然有大神玩到了第四卷的劇情了,厲害了!”
《銀河護衛隊》是顧錚融合了電影《銀河護衛隊》第一部和第二部兩個大劇情,并在此基礎上原創了很多有趣的冒險和故事。
這次原創的故事占比幾乎達到了百分之七十,也更加全面和充分的展現了漫威宇宙下的龐大世界觀,以及各種設定,甚至還提及到了阿斯加德。
副本中很多文明和星球也是前世電影里沒有出現的,但卻基于漫威世界觀設定出來的。
憑借著原本就積累的超高人氣,《銀河護衛隊》上線后的數據表現就非常不錯,而副本的質量和風格也打動了玩家們,口碑發酵,熱度也支線飆升,很快就再次力壓群雄,成為了無限時空各大榜單上最耀眼的新星。
無數玩家和粉絲也將《銀河護衛隊》封為了年度最搞笑副本。
而圍繞著《銀河護衛隊》的話題也接連登頂玩家社區的熱搜榜,更是憑借著樹人寶寶,再次俘獲了大批女性玩家。
樹人寶寶的各種動畫也被粉絲們做成了視頻,上傳到各個媒體上,在全球形成了一場萌系風暴,成功出圈。
而《銀河護衛隊》的出現,也再次引發了同行們的討論。
“顧錚真的是個天才!竟然可以用這種詼諧輕松的風格獨樹一幟,還成功的運用了萌經濟,打開了更多女性玩家的市場!”
“嗯,說實話,他很大膽,也敢于嘗試各種不同的風格,這或許就是他成功的原因!”
“有時候固有思維很可怕,我以前一直認為,一個人在同一個行業做的久了,就會產生小巷思維,以為很多事情都是本該如此,但事實上這世界上從來沒有一個真正的定律,尤其是在創作上,我想我們的策劃們應該涉獵更廣,或者說我們應該動用一些更富有創造力的新人!”
“事實上我們的管理模式也存在諸多問題,新人即使有新的想法,或許也未必得到重視,我們并沒有給予那些大膽的想法更多的支持!”
《銀河護衛隊》的優秀表現,當真是給很多同行們又上了一課,他們也開始思索為什么錚鋒互娛可以創造出不同風格的游戲類型,還能夠接連取得成功,打造出爆款,似乎他總是能夠精準的把握市場的動向,玩家的心里需求,這著實讓人有些羨慕嫉妒恨了。
其實很多游戲公司都在背地里研究和分析錚鋒互娛的成功模式,包括他的每一個副本成功的原因,甚至也研究他們公司的運營和管理模式,他們似乎很想找出可以借鑒學習的東西,來讓自己也獲得成功。
很多公司也開始模仿《銀河護衛隊》的風格,也走上了幽默風格的不歸路。
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而隨著《銀河護衛隊》的火爆,圍繞這個游戲衍生出的作品也是層出不窮,什么游戲過程的視頻,測評,攻略,游戲樂曲盤點,游戲搞笑情節合集,游戲彩蛋挖掘,后續劇情猜想等等,多到數不清。
而樹人寶寶的形象也是火遍全網,更是又網友呼吁圍繞格魯特和火箭熊這對萌系搭檔出一些番外。
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