劉暢也帶著激動和期待的心情,坐進了他新買的高達專屬游戲艙內,開始游戲!
游戲一開始便是那熟悉的畫外音:“宇宙歷70年,血色情人節的悲劇,導致了地球與行星國之間本就緊張的關系,徹底升級為了武力沖突……”
伴隨著這個畫外音,震撼的戰斗場景呈現在了劉暢眼前,雖然這些畫面在動畫片里也曾看到過,但動畫片的視覺效果與游戲里呈現的效果是沒法比的。
如今這個開場動畫呈現出的畫面更為逼真,視覺與聽覺效果極為震撼,讓他仿佛真身處于那殘酷無情的戰場,看著那些高大的機甲彼此廝殺,漫天的炮火撕碎大地。,
游戲開場劇情與漫畫一樣,是從中立國奧布的殖民衛星——赫立奧波利斯開始的,但游戲的劇情切入更快,只是簡單的展示了主角和幾個朋友之間的互動和對話情節后,便迅速切入了赫立奧波利斯的戰爭——扎夫特入侵殖民衛星,奪取是地球聯合軍在赫利奧波利斯上秘密開發的五架高達。
當劉暢所扮演的主角華恩坐到強襲高達的駕駛座上,嘗試操控高達時,流暢感覺全身的血液瞬間沸騰起來,當初看動畫時,他與很多人一樣,都希望自己可以駕駛著高達,馳騁戰場。
而如今在游戲中卻是將幻想變成了現實,游戲艙一比一還原高達的駕駛艙,同樣的儀表臺,同樣座椅,同樣的操控手柄,逼真的畫面,真實的試聽體感,讓他仿佛身臨其境,恍惚間已經完全沉浸在了游戲之中。
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然而接下來的劇情也同樣緊湊,節奏非常快,游戲將動畫劇情進行了精簡,尤其是一些冗長的角色刻畫和心里活動等等,將更多的戰斗環節,更豐富的玩法凸顯出來。
隨著劇情的展開,一場場酣暢淋漓,緊張刺激的戰斗,讓劉暢徹底沉浸到了游戲中,忘乎所以,甚至都忘記了自己是在做測評,忘記了自己應該抱著一種理性和冷靜的狀態,去客觀和公正的審視這款游戲,情緒已經完全跟著劇情起起伏伏,或緊張,或喜悅,或振奮,或悲傷。
《高達》的游戲并沒有讓劉暢失望,甚至充滿了驚喜,雖然游戲是以《高達》動漫劇情為主線劇情和故事背景進行改編的,但劇情走向上卻設計了多線劇情。
很多劇情節點上都設置了讓玩家選擇的權利,不同的選擇劇情將會走向不同的方向,引申出了很多動漫以外的劇情,而且設計的非常合理,也為大家呈現出了比動漫更加遼闊的宇宙背景,更大的地圖,更豐富的角色,以及更多的戰役。
而且按照劉暢的推測,最后幾條線索可能在某一個劇情點再次會和,也可能完全與主線劇情平行發展,最終可能會走向一個截然不同的結局,也就是說可能游戲中可以彌補動漫中很多遺憾,可以避免穆的犧牲,甚至走出一條與動漫完全不同的劇情發展線索。
這就讓人十分的期待了,也大大增加了游戲的可玩性和吸引力。
幾個小時玩下來,劉暢玩的可謂是酣暢淋漓,意猶未盡,雖然沒有全部玩完,但也基本認證的自己的猜測,不過因為游戲實在是太好玩了,就連他這個工作室老板也沒把持住,忘記了正事。
先前他還叫大家別玩得太興奮,結果自己卻把正事給拋在了腦后,很多需要著重介紹的玩法和細節,全都忘記記錄了。
好在游戲過程全部錄了下來,他重新回顧游戲過程,回顧先前游戲的具體細節,然后與其他人一起開會,迅速的整理出了測評文案,然后分工協作,開始制作測評視頻。