網上關于《絕地求生》游戲的討論和好評迅速發酵,加上《絕地求生》直接借助《反恐精英》和《英雄聯盟》兩款游戲的端口為基礎,瞬間覆蓋了錚峰互娛目前所有玩家群體。
所以這款游戲完全就是火箭起步,全球十幾億的玩家在短時間內涌入游戲之中進行體驗,而游戲獨特的玩法和魅力,也瞬間俘獲了大量的玩家。
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荷蘭的EV工作室,針對錚峰互娛最新上線的《絕地求生》,他們也在最快的時間里,進行了詳細的研究,然后召集了緊急會議。
“我很遺憾的告訴各位,《絕地求生》真的是一款非常優秀的沙盒游戲,在玩法上甚至超越了《死亡飛車》的絕命戰場模式。
游戲中同樣運用了絕命戰場的核心玩法和規則,并在此基礎上做了優化和調整,增加了更多的隨機性和娛樂性。
至少目前來看,我們原計劃這個月底上線的《孤島戰場》還遠不如這款游戲!”希爾斯沉聲說道。
他們公司圍繞FPS共開發了兩款游戲,一款是已經提交審核的跟風《反恐精英》的游戲《特種部隊》,另一款則是借鑒《死亡飛車:絕命戰場》模式的玩法,開發的FPS游戲。
只可惜照葫蘆畫瓢終究是沒有人家錚峰互娛對這種玩法的把控和了解。
人家做出來一款與《絕命戰場》相似,卻又有很大不同,甚至更勝一籌的玩法。
眾人全都沉默,他們也都完了《絕命戰場》不得不承認,這款游戲是真的好玩,甚至比《反恐精英》和《英雄聯盟》還有魔性。
玩上了就根本停不下來,即使最后沒能吃到雞,也依舊樂此不疲的沉浸在這種可控與隨機性,僥幸與不幸交織中,玩家的心可謂是被拿捏的死死的。
“彈道工作室也要推出《絕命戰場》游戲,連名字都與《死亡飛車》絕命戰場模式一樣,可見同樣是借鑒這個玩法制作的游戲。”
“與我們有同樣想法的肯定不止彈道工作室一家,或許還有很多,接下來的電子競技市場真的是一場混戰啊!”
“《特種部隊》我們如期上線,《孤島戰場》延后,對玩法進行升級和優化,我們至少不能比《絕命戰場》差太多了,這樣我們在氪金體系上才有競爭優勢,才能分到一杯羹,不然大亂斗的局勢很難生存下來。”
“目前錚峰互娛打通了三款游戲的金融和道具體系,會讓這三款游戲的生命力和競爭力大幅增加!”
“希爾斯先生,您說錚峰互娛未來會開放他的平臺嗎?”
“或許會,但不是現在,至少在他穩定了自己行業絕對老大的地位后,才可能開放平臺,那時候他在電子競技游戲領域將真的會成為下一個無限時空!”
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