但他更清楚,他們對英雄聯盟和電子競技的熱愛,甚至比自己還要濃烈。
當初如果沒有他們最開始陪自己玩游戲,一起開黑,一起討論戰術,恐怕自己也不會如今天這樣熱愛電子競技,熱愛英雄聯盟。
只是電子競技職業選手這條路,太需要天賦了。
他們或許只是天賦差了一些,就像班級里那些成績不好卻很努力在學習的同學,這是一件很讓人無奈的事情。
“不管未來怎么樣,但至少今年的聯賽,我們一起,不留遺憾!”叫磊子的男生目光堅定的說道。
他的話讓其他幾人心里一段,大家相視一笑……
電子競技夢想基金的上線,在業內掀起了不小的震動,更是讓無數玩家對錚峰互娛肅然起敬。
大家都能看得到,錚峰互娛是真的在為電子競技發展做事情,做努力和付出,為整個行業著想,也憑借著一己之力,為這個行業開疆拓土,為這個行業的從業者和追夢者鋪路。
他是披荊斬棘的先驅,更是種樹為后人成蔭的先輩。
一個行業的真正老大并不僅僅是你開創了這個行業,引領了這個行業,亦或是占據了這個行業大部分市場份額,賺了多少錢就是老大,而是看你為這個行業做了多少貢獻。
只有大家尊重你擁護你,你才能夠稱之為真正的老大。
而如今錚峰互娛做的一切,便值得所有人尊重,就是同行們嘴上不說,但心里也是敬佩的,誰都清楚,這件事之后,全世界所有人心里應該都清楚。
錚峰互娛就是電子競技的老大,是真正的開拓者和鋪路者。
5月4日,英雄聯盟發展聯賽城市海選賽正式開始,作為《英雄聯盟》的首個賽事,海選賽的關注度也非常高。
而且這也是標志著英雄聯盟聯賽的開始,當天英雄聯盟賽事就成了熱門話題,霸占了各大社交平臺和媒體的頭條。
而其他國家地區的發展聯賽也陸續開始,而且所有城市海選賽的規則都是一樣的。
目前《英雄聯盟》在全球共有六個,華夏賽區、亞太賽區、北美賽區、南美賽區、歐洲賽區、太平洋賽區。
而每個大賽區又根據實際情況劃分不同的小賽區,比如華夏賽區城市海選賽階段共分為華北、華東、華西、華南四個賽區,每個賽區有四個海選城市。
海選賽采取BO1淘汰制,勝利一方即可進入下一輪比賽,最終32支隊伍進入城市賽。
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