這部分人目前剛好都沒有參與到《無限戰爭》這次的逆轉未來任務中,加上目前游戲大環境影響下,大部分公司都在爭搶電子競技游戲市場的紅利。
所以這也導致無限時空平臺里副本上新數量大幅下降,好玩的副本就更少了,所以對于顧錚來說,目前是個非常不錯的時機。
“接下來是我們的預熱宣傳階段,《峽谷對決》和《云頂之弈》兩款游戲,也將在這次英雄聯盟S賽總決賽當日借勢上市!”顧錚繼續說道。
錚鋒互娛下一步計劃上市的正是借鑒了他前世非常火的卡牌游戲和自走棋游,打造的兩款全新的獨立游戲。
《峽谷對決》是以《爐石傳說》和《秘境對決》等卡牌類熱門游戲的主要玩法和規則,進行取長補短,優化整合設計的,但游戲中的角色則是以這個世界玩家已經耳熟能詳的《英雄聯盟》英雄角色。
而且整個游戲里的對戰場景、畫面,以及各種技能特效上,卻是進行了非常好的“本土化”創作,摒棄掉棋牌場景,將實景3D效果引入對戰。
尤其是在對戰的各種技能特效上,絕對會給玩家帶來一場視聽盛宴,帶入感極強。
而且為了進一步收割輕度游戲玩家群體,所以游戲規則和節奏上也進行調整,讓游戲節奏更快,玩家自由發揮度更高。
游戲前期以線性化的探索關卡作為指引,讓玩家能夠快速地對游戲上手,又能夠對牌組進行優化。
至于另一款游戲《云頂之弈》則是基本將前世《英雄聯盟》的云頂之弈模式的玩法規則照搬,然后以此為基礎進行優化創作。
會議結束后,顧錚剛剛回到辦公室不久,爭鋒電競賽事的相關負責人馬躍龍,便走了進來:“顧總,一會我們要錄制這次總決賽的主題曲,您過去給把把關啊!”
“哦,好!”顧錚起身,這主題曲可是英雄聯盟總決賽的靈魂,所以顧錚對于這件事極為看重,從編曲到歌詞,再到挑選演唱者,以及MV制作他都是親力親為,高度參與其中。
為的就是可以將他曾經最喜歡的那些音樂,也帶給這個世界的英雄聯盟玩家們。
如今是英雄聯盟首屆全球總決賽,對于游戲本身,賽事品牌,以及顧錚來說都是意義非凡,這首主題曲也將作為總決賽的點睛之筆。
這次顧錚選擇的是前世英雄聯盟S9決賽主題曲《涅槃》,作為這個世界首屆英雄聯盟主題曲,詞曲完全是復刻前世的音樂。
只不過在演唱者的選擇上,顧錚啟用了目前國內非常著名的實力女唱將高希琳,她的嗓音很獨特,而且可以很好的駕馭中英文兩種不同語言的歌曲,也是顧錚層層挑選后決定選擇她的。
當然,除了主題曲,顧錚也將他曾經最愛的英雄聯盟《戰歌》,也復制到了這個世界上,并計劃將其作為每一屆S賽冠軍爭奪戰的BGM。
他希望在這個世界上,每當《戰歌》響起的時候,都可以燃氣慢錢熱血,腦海里自動的浮現出一場又一場精彩的對決,一幕又一幕令人激動的畫面。
他希望這些旋律可以可進無數喜愛英雄聯盟之人的骨子里,成為他們追夢道路上,回蕩在耳畔的聲音,激勵他們不斷征戰前行。
錚鋒互娛擁有專門的音樂制作團隊和部門,也有專業的錄音棚和設備,畢竟每一款游戲都涉及大量的音樂作品,而大部分音樂都是由錚鋒互娛的團隊制作完成的。
甚至很多游戲里的音樂曾獲得過不少各種音樂獎項,被無數游戲玩家和非游戲玩家們所喜愛,所傳唱。
那一首首好聽的歌曲,一曲曲動人的音樂,也早已成為了錚鋒互娛游戲的標簽。