“沒錯,這游戲絕對算得上是電競了!”網絡上的無數玩家討論著。
現場,宣傳視頻播放完畢后,主持人也按照臺本,詢問了幾個關于新游戲的問題,包括顧錚設計這兩款游戲的初衷,游戲的定位,以及游戲是否會有相關的賽事體系等等。
顧錚也進行了一一解答,讓所有人都明白了顧錚設計這兩款游戲,就是為了豐富更多的玩法,豐富品類,給玩家們更多的選擇。
至于兩款游戲的賽事體系,顧錚也給出了明確的答案,會推出相應的賽事體系,這消息也讓不少對這兩款游戲感興趣的玩家們開心不已。
其實很多人雖然喜歡英雄聯盟,但由于性格、天賦等先天因素決定的,他們并不適合玩英雄聯盟這一類游戲,也很難有出色的表現,更別說成為電競選手了。
但這并不代表這些人就不如其他人,這就好似那群職業電競選手如果放在籃球場和足球運動中,也未必會成為一名球星。
所以《峽谷對決》和《云頂之弈》便給那些同樣有著電競夢想是人,一個新的可能。
宣傳完新游戲后,顧錚又與主持人聊了一下今晚的比賽,然后便走下了舞臺。
“接下來,讓我們將舞臺交給今晚的兩支戰隊和現場解說!”伴隨著主持人的聲音,現場的響起了《戰歌》的音樂,絢爛的變奏,奮進的律動就好似英雄出征前唱響的戰歌,音樂中好似蘊藏了千軍萬馬征戰八方的氣勢,蘊含了萬千將士一往無前的勇氣,蘊含了讓人蕩氣回腸的磅礴氣勢。
這首戰歌再次點燃了全場,點燃了無數人滿腔熱血。
伴隨著戰歌,英雄聯盟全球總決賽巔峰對決正式開始,鏡頭切換到了解說席,以及現場兩對的對戰室內。
“破十億了!”
“漂亮,看來今晚應該有望破十五億啊!”
“十億已經創造奇跡了啊!”錚峰互娛總部,一眾員工一同關注著英雄聯盟全球總決賽的數據,目前比賽還未正式開始,全球累計觀看人數已經突破了十億。
目前同時在線人數也已經有八億之多。
而且數據還在迅猛的上漲,根據目前的趨勢預估,保守估計至少會有十五億。
另一個房間里,新游戲《峽谷對決》和《云頂之弈》的項目人員,也在關注著這兩款游戲的數據。
就在顧錚宣布游戲上線后,這兩款游戲也同時登陸了爭鋒電競平臺,借著英雄聯盟全球總決賽的巨大關注度,以及爭鋒電競本身的強大流量池。
兩款游戲剛剛上線便相繼突破了千萬大關。
“峽谷對決馬上兩千萬了!”
“云頂之弈也差不多了!”
“我去,增長速度翻倍了,又翻倍了,兩千三百萬,兩千七百萬,兩千九百萬,三千三百萬了……”
“這速度,爆了啊!”
“四千萬了,四千萬了!”辦公室內接連的響起員工們激動的聲音。
……