經過了一周的預熱和造勢,爭鋒電競3.0版本正式發布,同時平臺上的游戲也一下子新增了36款,而平臺改版后的虛擬世界社區,以及全新的體系和功能,也受到了無數玩家的好評和喜愛。
在爭鋒電競新版本發布同時,所有入駐平臺的游戲之前發布過的游戲也宣布了停止運營,并將用戶數據全部導入了爭鋒電競。
不過這些游戲絕大部分用戶都是與爭鋒電競重合的用戶,但也有少部分用戶是他們自己開拓出來的,所以這三十多款游戲入駐爭鋒電競后,也給爭鋒電競平臺導入了不少新用戶群。
“無愛了,爭鋒電競把那些抄襲自己的游戲都弄到平臺上是幾個意思,助長抄襲嗎,這讓我們這些支持爭鋒電競的鐵桿粉絲情何以堪啊?”
“是啊,而且現在上線這些游戲,基本都是玩法類似,大同小異的換皮作品,你想要吸納其他游戲公司也吸納一些精品啊,弄一些糟粕惡心我們這些忠實用戶!”
“雖然新平臺的虛擬世界社區以及很多新的功能非常好,但新上的那些游戲卻讓人很失望。”
“我來說句良心話吧,你們不要急著噴,目前上線這些游戲,雖然用的都是現在比較主流的玩法,但說實話大部分做的其實還都很不錯,都有他們各自的賣點和創新之處。
這些游戲很多之前在市面上都有著專屬的一群玩家群體的,反正我覺得不喜歡可以不玩,但并不要蓋棺定論說這些游戲就是糟粕,玩法上他們的確是跟風《英雄聯盟》、《絕地求生》《峽谷對決》《云頂之弈》等大火的游戲,但顧總肯定也知道,玩法這東西本來就是沒辦法保護的,而且歸根結底這世界上大部分游戲的玩法都是殊途同歸的,所以只要能做出自己特點,品質尚可的就都值得被尊重!”
“沒錯,無限時空里也有無數玩法類似的副本,蘿卜青菜各有所愛,同樣的玩法不同的畫風就可以滿足不同人的喜好,像是我就喜歡一些比較可愛畫風的射擊有戲,不喜歡那些逼真的畫質,看著太暴力血腥了!”
“我也贊同爭鋒電競的做法,現在爭鋒電競整合了各種不同類型的游戲,給了我們更多的選擇,而且所有游戲都是互相打通的,你在任何一款游戲里付出的時間和精力都不會被浪費。”
“我覺得目前平臺剛剛開放,門檻會比較低,未來肯定會提升的,而且有評價和淘汰系統,一些不好的游戲會被淘汰,玩家們在選擇游戲時也會有更為直觀的參考數據,更重要的是,即使你玩到一半發現不好玩,你在游戲里得到的金幣和經驗也不會消失。”
“多一些選擇不好嗎,就算是跟風也不代表人家的游戲做的就不好,其實我看目前很多游戲在玩法上進行了創新和優化,反倒比原本的玩法更有意思了!”
正如顧錚先前所料想的那樣,爭鋒電競平臺的開放,的的確確引起了部分用戶的反感,但更多的用戶其實還是非常支持的,也很喜歡如今擁有更多的選擇。
這一點從各項數據上就可以直觀的看到,這些新游戲的入駐,給爭鋒電競平臺的用戶活躍度提升了百分之三十,加上平臺新版的虛擬世界給玩家帶來了更豐富有趣的體驗,也進一步增加了玩家在游戲里的留存時間。
當新版本上線十天后,平臺的用戶活躍度已然提升了百分之七十,甚至已經超越了之前最高數值,爭鋒電競平臺的新用戶增長也極為可觀。
當然,平臺開放帶給平臺的各項數據增長同時,也給各大入駐的游戲公司帶來了非常直觀的收入增長,日均營收翻了數倍不止,即使與平臺五五分成,也遠超他們之前的收入。
不僅如此,建立虛擬世界社區后,也相當于變向增加了玩家的氪金項目,雖然虛擬世界里大部分東西都是可以利用玩家在各個游戲中獲得的金幣來購買。
但同時也可以充值購買,這也就讓很多有錢的玩家有了花錢的地方,為了在這個虛擬世界里也享受別人羨慕和尊重的目光,他們花錢買豪宅,給自己的角色買時裝,買專屬皮膚等等。
這部分的收入甚至超越了目前平臺上任何一款游戲的收入,成為了平臺新的利潤增長點,也為顧錚下一步戰略打下了堅實的基礎。
翔天科技,遲翔和一眾高層正在辦公室內談論著爭鋒電競平臺。
“遲總,我們……要不要也考慮入駐?”一名高層試探性的問道,他們很清楚,目前爭鋒電競開放是個絕佳的機會,這個平臺未來也必定成為另一個無限時空。