“大愛精靈寶可夢,只要有皮卡丘的寵物道具,我肯定買!”
“皮卡丘大戰九尾了解一下!”
“哈哈,想想就覺得很激動,火影、海賊、死神里的各種大BOSS和角色都會出現在綠洲里,而且在游戲中可以學習他們的技能,肯定非常棒啊,螺旋手里劍對天鎖斬月,須能左乎大戰牛頭虛化死神!”
“據說刀劍神域的后續劇情,也會融合到《綠洲》之中!”
“《綠洲》上線肯定強勢碾壓《無限時空》成為新的玩家聚集地!”
“那還用說嗎,現在的爭鋒電競玩家總數和各項數據就已經甩開《無限時空》好幾條街了,《綠洲》直接融合爭鋒電競平臺上線,巨人肩膀上起步,瞬間就是全球第一大平臺!”
無數玩家在爭鋒電競的社區里歡天喜地,各國的媒體上也涌現了大量關于《綠洲》的消息。
而錚鋒互娛在之后的一段時間里,也是火力全開,傾注一切資源對《綠洲》進行宣傳,為游戲上線造足了勢頭。
并陸續的將游戲的各種有趣的設定,各種新奇玩法展現了出來,徹底驚艷了玩家,也驚艷了全世界。
其實,《綠洲》很多的核心框架和很多玩法上完全是借鑒融合了《無限時空》的設定,畢竟《無限時空》本身就是非常優秀的游戲,經過無數人智慧的貢獻,不斷完善發展到了巔峰。
而其制定的諸多規則和框架也是深深的影響了這個世界的玩家,所以顧錚沒必要完全創新和摒棄。
他打造《綠洲》根本目的就是作為替代《無限時空》的游戲平臺,當然在此基礎上完成超越,帶給玩家們更多驚喜。
但綠洲的世界觀設定本身就是多元融合的奇異世界,因為不像無限時空那樣以科幻和相對嚴謹的世界觀,所以整個綠洲的世界更加的光怪陸離,更加的充滿想象力。
天馬行空的設計打破了很多現實中的枷鎖,各種元素的組合產生了非常好的化學反應,呈現出了很多不可思議卻又美輪美奐的場景,帶給玩家更多不可思議的感官體驗。
讓人身處其中,就仿佛置身夢境中一樣美好,仿佛什么也不做,單單在這個世界里逛一逛,就足以讓身心得到一場洗禮和升華。
除此之外,《綠洲》因為融合了許許多多各大IP的角色,所以整個世界里充滿了無數大家耳熟能詳的NPC和BOSS,也是玩家們非常期待的。
當然,讓玩家們更加驚喜的是那個成為NPC的玩法,在全球引發了熱議。
其實,你可以成為那個角色,開啟角色個人篇,體驗這個角色身上發生的故事,經歷那些曾經讓人心馳神往的愛恨情仇,非凡冒險等等。
其實這與玩角色扮演的體驗式副本差不多,但讓人驚喜的是,玩家除了可以體驗角色的個人篇。
還可以真正的作為一名NPC存在,既可以作為NPC的角色,體驗其職責和功能,與其他玩家交互,給其他玩家發布任務,協助其他玩家完成某些重大任務。