進入《綠洲》后,安東尼更加體驗到了腦波操控帶來的神奇體驗,游戲中很多他無法使用的功能,全都可以使用。
操控角色戰斗時也如使臂指般簡單,各種技能的釋放各種動作的切換簡直行云流水,讓他的沉浸感倍增,角色的戰斗力也瞬間提升很多。
“這感覺太爽了!”安東尼興奮的說道。
“讓我們也體驗一下!安東尼!”朋友們已經摩拳擦掌,迫不及待了。
此時,與安東尼一樣,正在體驗和感受著腦波操控的歐美玩家還有很多,他們感受這種技術帶來的方便后,瞬間愛上了這種感覺。
簡直不能太方便了,除了游戲上的方便,在日常生活中也是如此。
那些購買了便攜式VR眼鏡的用戶,對于這種技術帶來的方便,更是贊不絕口,無論是發郵件,撥打電話,瀏覽網頁,轉賬匯款,各種操作,全部通過腦波控制完成。
完全解放雙手,開車時,開會時,上班時,走路逛街時,隨時隨地意念一動,就可以解決一切操作,而且讓很多原本繁瑣的操作都變得簡單化。
也大大節約了他們的時間。
當然這項技術更大的受益者,還是那些特殊人群,比如生活在德國的尼爾,他小的時候因為一場車禍,導致高位截癱,全身除了脖子以上,幾乎都不能動彈。
他以前上網,玩游戲全部需要用嘴巴來操控一些特制的輸入設備,或者語音操控來完成。
但這種操控方式限制很大,瀏覽網頁看看視頻,聽聽音樂還好,很多游戲他都玩不了。
更別說讓他如同正常人一樣,去操控智能設備去做他想做的事情,而如今,他終于擁有了腦波操控系統的VR眼鏡。
這讓他感覺自己仿佛變成了正常人,可以毫無障礙,輕松自如的操控智能設備做自己想做的任何事情,他甚至可以如其他人一樣去玩《綠洲》,去打怪升級,去冒險做任務,甚至與其他人戰斗。
讓他在虛擬的世界里,享受著正常人一樣的快樂。
不僅如此,通過VR眼鏡里的APP,他也可以用腦波來操控他的電動輪椅行動,讓他在現實生活中也可以享受方便。
尼爾的妹妹跑過來詢問尼爾新買的設備,只有六歲的她好奇寶寶似的問東問西。
“哥哥,這是什么標志?”尼爾的妹妹指著VR設備上貼著的一個商標LOGO。
“這是國興品牌的標志!”尼爾笑著說道。
“國興品牌?”
“是的,一家華夏的公司,是創造了腦波操控系統的公司!”尼爾耐心的解釋道。
“哦,這家公司很厲害嗎?”
“當然,非常厲害!”
“哦!”妹妹點了點頭,仔細的看了看那個標志。
尼爾的話在妹妹那猶如白紙一般的心靈里,種下了一個深深的記憶,而那個代表著國興科技的LOGO,也深深的刻入了她的腦海中。
或許等她長大以后,當她在看到這個標志的時候,就知道它代表著什么,也知道它曾經帶給了她的人生多少奇妙的改變。
就如同《綠洲》的名字和LOGO一樣,早已深深的刻入無數青少年的內心,刻入他們的記憶與生活。
伴隨著他們的人生和成長,與他們的情感和記憶產生無法分割的羈絆,而這便是品牌的力量。
……