沒錯,真的是50%的成功率,為什么這樣整成功率會變高?
有點意思。
難道說用高級別特性去給低級別特性當材料,融合幾率就會變高?
蘇明嘗試著將地獄歸還放到副融合位,把其他特性放到的主融合位,結果發現融合幾率還是很低。
看來也是需要相性的,并不是等級高的給等級低的當素材,就能提高成功率,蘇明心想。
不過已經可以肯定主副融合位子的不同,一定會造成最終結果的巨大差異。
蘇明想了一下,決定嘗試著把劇毒之體給妖刀的執念當融合材料,雖然不知道結果如何,但這種嘗試有著巨大的價值,如果成功了,通過觀察最后的結果,或許能發現融合功能沒有說明的規律。
【主位:妖刀的執念】
【副位:劇毒之體】
設置好位子之后,蘇明在腦海中點下了融合按鈕,于是界面出現了一連串滾動的省略號。
這短短幾秒的等待,說實話頗為煎熬,蘇明雙拳握緊,內心期待又緊張。
【叮!融合成功!獲得新特性【善良之刀】】
牛逼!系統,你真是我的超級系統!
蘇明非常激動,就像一個賭博的人贏得了賭局那樣,內心產生了一種白賺的快感。
他連忙點開了新的特性,閱讀起來。
【善良之刀:就算只是一把刀,也要為了進步永遠努力,并且還要做善事!
評級:B級
效果:拿著任意刀劍兵器發動該特性,刀劍將吸取接觸刀劍之人的生命力,刀劍的品質將得到提升,并獲得特殊概念【鋒利】,該效果永遠存在;此外,宿主可以用這種刀割傷自己,選擇在接下來一小時內,獲得對毒性物質的免疫力,該效果二十四小時內只能發動一次。】
看完說明,蘇明大概明白為什么劇毒之體放在副位融合成功率會這么高了。
劇毒之體本來的效果,是讓身體在短時間內適應毒性,并且消除毒性產生的各種影響,是一種二十四小時對毒性的完全免疫。
但現在這把刀就不是那樣了,想用它來對抗毒性,必須提前預知之后自己有可能中毒,并且一天只能維持一小時,可以說它把劇毒之體的精髓全都抹去了,留下了一個使用難度極高的微小功能。
消失的劇毒之體騰出了格子,在多余倉庫里存放的混沌碎片,填入了特性格子里。
蘇明打開混沌碎片,開始閱讀混沌碎片的說明。