之前蘇明一直不使用這個功能,是因為進階的條件十分苛刻,要將五個異能或特性融合在一起,才能進行進階。
盡管那樣做可以空出一個格子,但大量的融合過于浪費,他之前也沒有可以揮霍的素材,因此一直沒有使用。
但現在……蘇明頭一次有了大量的融合素材。
像地獄歸還這種特性,蘇明肯定不會分解,它本身和其他特性的融合幾率也不高,放在那里純粹占格子,如果能將地獄歸還進階一下,那就等于解放了一個靈活的格子。
或許……他應該嘗試著優化特性的配置了!嘗試著把地獄歸還這種占格子的特性進階掉!
第一步,將【善良之刀】分解!
蘇明腦海中響起了獲得能量的消息。
他打開特性暫存區,逐一閱讀每個特性的效果,盡量挑選儲雪區中那些效果和現存特性相近的特性。
【白骨大魔:骸骨的力量超乎生者的想象。
評級:A級
效果:用骸骨來支撐你進行戰斗,就算肌肉和血液已經喪失,該有的力量永遠屬于你。】
【銜尾蛇:生命的循環或許可以在自身獲得始終。
評級:A級
效果:可以吞噬自身,恢復傷勢】
【寄生礦石:千萬年來,人類忘記了這顆星球真正的主人,或許它們才應該在食物鏈的頂端。
評級:A級
效果:滿足某些條件,可以將晶石寄生在其他生物身上。】
這些高級特性的效果,蘇明早就看過了,他再次迅速瀏覽了一遍,然后打開其他那些低級特性。
說實話,他并不對那些低級特性抱有什么特別高的期待,根據多次實驗得到的規律,高級的特性,和同等級別相同類型的特性,融合成功率最高。
如果兩種特性的效果完全不相干,并且評級差距也很巨大,那么融合成功率將會降低到冰點。
分解完善良之刀后,蘇明將白骨大魔放進格子里,對比了和各個特性的融合概率,赫然發現白骨大魔與地獄歸還的融合概率高達百分之十五,這大概是因為白骨大魔和地獄歸還,都是在受傷嚴重的情況下才會觸發的共性,才讓兩者融合率達到了這種地步。
在將白骨大魔移到特性格中,它的完整效果全都展現在蘇明面前:將自身骨骼的硬度與韌性強化到極致,在失去必要的生體支撐之后,依舊能維持行動力。
即使白骨大魔和地獄歸還有著不錯的融合成功率,但百分之十五的融合率還是太少了,不夠!
蘇明再次分解了勇者不屑于逃,在分解掉勇者不屑于逃之后,混沌碎片提供的能量已經讓殲滅能量補充到了百分之六十,這種數量的能量已經能夠應付大部分場合,剩下的那些特性,全都可以用來當做融合素材。