蘇明所在的飛艇正在快速航行,經過直線加速之后,飛艇的速度已經到達了一個極快的地步。
透過窗戶可以看到外面的巨大飛艇中,突然沖出了幾個小型飛艇,朝著他們這艘飛艇快速沖過來。
“要被追上了。”蘇明隨口道。
“沒這么簡單,船長的駕駛技術是一流的。”旁邊的龍海生說。
“但他們的速度明顯比我們快很多。”蘇明回道,他聽出對方說的很認真,但看目前的情況,被追上只是幾分鐘的事。
“他們的腦子沒有船長好,很快就會被甩掉。”龍海生說。
眾所周知,飛艇之所以能飛在天上,是因為內部裝有浮石,完美提供了無限的可持續浮力,但伴隨著可持續的無限浮力,隨之誕生的還有一個問題:在不改變內部浮石數量和比例的情況下,飛艇不能大幅度上升或下降。
飛艇想要上浮,就必須丟掉固定高度較低的浮石,而飛艇想要下沉,就必須丟掉高度較高的浮石。
平時懸浮的情況,是因為向上的浮力和向下的拉力相同產生了一種微妙的平衡,而拋棄浮石就是一種破壞這種平衡的手段。
丟掉當前在產生浮力的浮石,飛艇就會產生一股向下的加速度,緩慢加速下沉,在降低到理想高度之后,再丟棄另一部分產生拉力的浮石,就能反向減速,最終達到平衡。
在這個操作過程中,還涉及許多變化的參數,這直接導致駕駛飛艇比駕駛船只要困難得多,也注定飛艇不會像船只那樣,單純憑借馬力來互相追逐,在精通升降的行家面前,就算你飛艇的馬力再高,也不可能碰得到他,因為高度的變化并不是單純靠設備就能計算出來的,設備雖然能輔助計算,但宏觀上的把控依舊需要人類動用腦子。
遠處海盜的小型追逐艇快速逼近,就在這時,蘇明感受到了一股失重感,整艘飛艇猛地下沉,樓下傳來貨物碰撞和船員咒罵的聲音,隨著飛艇的高度瞬間下降,飛艇再次和外面的追逐艇拉開了距離,這一次,他們沒有馬上追上來。
這突如其來的變化,讓蘇明瞬間明白了飛艇追逐戰中的關鍵所在,同時也知道了這場追逐中最值得注意的問題。
“這樣快速消耗浮石,浮石最后會不會不夠?”蘇明問道。
“沒關系,天空上到處都是丟來丟去的石頭,只要沒有馬上墜毀,一邊飛一邊收集很快就能填滿倉庫。”一個胡子花白的老船員說道。
說完,他面露擔憂之色,透過方格窗望了望外頭,喃喃自語道:“看標志是紅番茄空盜團啊!這幫人不會帶了很多浮石吧?”
“需要我幫你們把這些飛艇擊落嗎?”蘇明問道。
老頭扭頭,瞪大眼睛盯著蘇明,吃驚道:“你能把那些飛艇擊落?”
“不知道可以不可以,但我可以嘗試一下。”蘇明說。
蘇明從處決的那個犯人身上得到的風系異能,在這種環境下有可能可以使用,但因為獲得異能的時間還很短,蘇明并沒有詳細測試過異能的具體使用限制,所以也不知道能不能在飛艇內操縱外界的氣流。
只能說,他能試一試。