【融合大成功!】
“臥槽!牛逼!爽!”蘇明激動地握拳。
他賭贏了!
簡直爽爆了!兩個S級融合成功,地獄歸還這個不同尋常的超S級異能終于有了一個格調相配的對象!
他咽了口口水,壓抑著劇烈跳動的心臟,點開了剛剛獲得的特性,特性的名字是【地獄征服者】。
【地獄征服者:既然已經習慣于在死亡的邊緣徘徊,那就別回去了吧,站在地域的邊緣攝取力量,不好嗎?
評級:S級
效果:在戰斗中,隨著**與精神的綜合實力衰減,將緩慢獲得與衰減程度相稱的戰斗力,對周遭意識體的精神威懾力將逐步變強;對傷害的免疫效率將逐步增強;進入瀕死狀態后,受到的傷害會有一部分反彈。
對戰力的增幅將隨著持續戰斗時長的增加而增加,進入瀕死狀態時,增幅停止。】
一大串的效果描述,蘇明來來回回看了好幾遍。
然后倒吸了口涼氣!
這也太強了吧,以前那些特性的融合,一般都是雙方取一些特質,然后融合在一起,其他的小優點則會消失,但這一次獲得的地獄征服者卻有些不同。
首先,本來進入瀕死狀態才能觸發的地獄歸還,現在不用進入瀕死狀態就能觸發了,就像狂戰士那樣,越受傷越強。
其次,隨著受傷越來越嚴重,還會產生范圍性的威懾,有點類似于惡魔的衰弱版恐懼光環。
這個威懾光環的效果,應該是絕境之悟中關于敵人斗志的變異,本來是敵人的斗志會影響效果的觸發,現在變成了自身受傷的程度會影響到敵人的斗志,算是被動變主動了,也算是效果的增強。
然后就是瀕死狀態的反傷,這一點算是對絕境之悟的反傷效果進行了削弱,本來反傷是逐步增強,但現在卻只能在瀕死狀態觸發……不過雖然是削弱,但比起其他效果的增幅,這種小削弱根本不值一提。
最后,蘇明注意到了效果描述的最后一句。
“嗯?這什么意思?對戰力的增幅……將因受傷程度和持續戰斗時間的增加而增加,直到進入瀕死狀態停止?”蘇明念著面板上的話重復了一遍。
看字面意思,似乎是雖然他可以通過自殘主動進入瀕死狀態,但那種瀕死狀態的戰力加成比不上持續作戰之后慢慢進入瀕死的加成。
看到這句描述讓蘇明有點擔心,他有點怕,擔心這是一種對地獄歸還的變相削弱。
不過很快蘇明就穩了,因為他覺得這應該不是削弱,既然有超直覺,那他覺得就不會錯。
“不錯不錯,我很滿意,就是……這個名字……”蘇明看著特性的名字,不滿地皺起眉頭。
這系統是沒失憶前的自己做的?這什么狗屁取名程序,取的名字土到掉渣,一點都不霸氣。
如果是他取名字的話,絕對不會取這種像是游戲中雜兵的名字,肯定要搞點有噱頭有內涵的。
“老公~在干嘛呢?”