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此時雙方中路對峙,上路占據河道視野,雙方打野各自在自己的野區,等待野怪的刷新。
唯獨蘇言帶著馬哥蹲到河道三角草,開始往紅色方一塔旁的草叢丟樹兒子。
“咻~啪!”
大樹的手中憑空浮現一個幼小的樹苗用力一拋。
樹苗劃過優美的弧線落入敵方一塔的草叢。
落地后本來平平無奇的樹苗,身體猛的擴大一圈,眼睛散發著幽藍的火焰,帶著一絲恐怖的意味。
“咦~言隊這把用的居然是大樹輔助?”
娃娃一聲驚呼,所有人才發現OMG下路的輔助,居然是一個大樹。
“米勒,你見過大樹輔助嗎?”
娃娃開口詢問起身旁的老搭檔。
“目前我還沒有在排位中見過,大樹改版才不久,很多人還是選擇打上單,不知道言隊作為峽谷發明家會給我們帶來怎樣的驚喜。”
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米勒如實回答。
……
“靈藥這把你重心就放在中路好了,下路不用管,獅子狗抓不到我們的。”
蘇言一邊拋著樹兒子,一邊淡淡的說著。
大樹打輔助,有一個所有輔助英雄都沒有辦法具備的優勢。
那就是對視野的把控!
大樹的E技能樹苗投擲,在線上發揮的作用,甚至已經超過飾品的作用。
不僅能在敵人接觸草叢的剎那引爆,還能打出巨額的傷害和減速,堪稱完美。
在新版大樹一個E技能耗藍是50點,傷害是40點,比前世S10的大樹高出15點傷害值!
這也是拳頭給新改版英雄的福利,后續如果太強也會逐漸消弱。
但是那也是后續了。
“好了馬哥,你繼續蹲著,我先去草叢卡兵,到時候你給他們一發W,他們對線也就不用玩了。”
扔下第三棵樹苗,趁著兵線還沒來,蘇言轉身進入下方的第一個草叢制造假象。
蘇言簡單的計算過了,一個樹苗40點傷害,百分比先不算,光是進入草叢樹苗增加三倍傷害就足足有120點!
3個樹苗就是360加上寒冰的萬箭齊發,總計打出超過400點傷害不成問題。
一個AD英雄初始也就500多點血量,這一炸簡直起飛!
反正蘇言也不擔心WE雙人組會不中招。
WE此時回到線上只有三條路。
一是河道三角草。
二是埋伏著小樹苗的一塔草叢。
三是打完藍BUFF,繞道二塔直直來到線上。
河道視野被蘇言和馬哥卡住,WE根本不會自找死路走這條線。
一塔旁的草叢里面就有三個炸彈樹苗,WE走估計得付出巨大代價。
這樣看來第三條路線是最好的選擇。
但是蘇言在兵線到來之前就會提前卡住兵線,讓前三個近戰兵集中輸出已方前排第一個小兵。
如果WE二人組選擇繞路,大樹和寒冰往前排卡住位置,少三個兵的經驗都算好的。
前期三個兵經驗一少,蘇言下路前期的對線優勢就起來了。
反正隨便WE下路怎么走,最后賺的一定是OMG。
而大樹付出的就是還沒上線就跌到一半的藍量。