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WE下路組合被拿下雙殺后,激進的打法也是穩了下來。
接下來的時間,雙方進行平穩的發育。
7分17秒,
無狀態利用石穿清空中路兵線,身軀緊貼墻壁,滑著腳下的石塊向著下路趕去。
“巖雀去下了,zero防盜門捏死別放!”
看到巖雀消失在中路,兮夜眉頭緊皺,使用技能加快清線。
因為巖雀拿下一血的原因,裝備較為領先,導致兮夜在消耗方面略微有些不如。
不過好在,
因為缺少控制的前提下,巖雀的巖突沒有一次命中兮夜,全部都被卡爾瑪加速走位扭過。
目前卡爾瑪血量還剩下五分之三。倒也能勉強接受。
磕下紅藥,兮夜又是一發能量彈清空兵線,開啟加速往下路走去。
雖說他的TP已經轉好,但是能省則省,用來上線不香嗎?
路過中路下方草叢的時候,因為缺少視野,兮夜也是十分謹慎的一步一回頭,防止巖雀進行蹲伏。
扭了兩下沒有石穿襲來,兮夜放心踏進空無一物的草叢。
旋即又利用轉好的能量彈,探測前方河道的三角草。
“咻~”
綠色的能量彈穿過草叢,沒有激起任何的聲響。
“牛頭二連過來了!!”
這時,下路陡然傳來Zero緊張的聲音。
“不好,巖雀要動手了!”兮夜臉色一變忙切下路視角,就要準備按下TP。
與兮夜預想中的巖石滾滾不同,下路除去牛頭和輪子媽簡單的消耗并無一物。
“巖雀還沒上?”兮夜有些無語,剛要按下空格切回屏幕。
“澎~”
耳機傳出一聲清脆的悶哼聲,兮夜還沒反應過來,眼前的屏幕陡然一黑,他...死了??
離切屏的時間最多也就只有一秒鐘,誰能這么快把他殺了?
兮夜傻眼的切回屏幕,
只見屏幕中,
零散碎石鋪灑在地面,卡爾瑪安詳的躺在里面,前方還有念著悼詞的巖雀。
“什么情況阿!巖雀WEQ一套連招,怎么把卡爾瑪給直接秒了?!”
莫說是解說,就連臺下的觀眾都忍不住發出一聲驚呼。
導播趕忙放出回放。
只見無狀態從中路消失后,埋伏位置是藍buff后方的草叢,里面插著的是一顆真眼。
而兮夜先是連探兩個草叢,放松警惕直直地往下走時,前方腳下突兀的出現巖突。
同時巖雀的撒石陣鋪散開來,“澎”的一聲,五分之四血量的卡爾瑪不受控制的被抬到石陣上來。
然后……
卡爾瑪的血量跟變魔術一樣,眨眼間憑空蒸發一大半,僅僅只剩下四分之一。
最后被巖雀的引燃加Q【石穿】只見收尾。
短短的1點5秒,相當于滿血的卡爾瑪就被同樣處于法師的巖雀給秒掉了。
這恐怖的傷害,別說是現場的觀眾了。
就連聽說刀妹上場,聞訊趕來的設計師都驚愕張大嘴巴,“這**是老子設計的英雄?”
巖雀初期傷害為什么讓人看不懂,就是因為設計數據時出現了小bug。
巖雀撒石陣的效果是敵人觸發會受到傷害,技能結束時碎石爆裂又會受到一次傷害。
但巖突把人抬到撒石陣會一瞬間爆發出二段傷害,并且會全部觸發小碎石的傷害。
所有傷害疊加起來,據曾經的貼吧老哥計算,相當于比正常的傷害,高出五倍!
這樣一來打出如此恐怖的傷害,就不難理解了。