“壓縮的魂力從體內到體表,再回到體內,維持循環。”
樂白通過并列思考的效果,一邊維持魂力流動,一邊調整身體姿勢,過了好一會兒才打出一拳——啪!
木樁一動不動。
“嘶…還是有點痛,體表循環的魂力太少嗎。”
樂白甩了甩有些發紅的手,看著木樁上貫通的口子,對自己這一拳的威力還是滿意的:“嗯,木樁沒動,依靠沖擊打穿,這個威力可以了。”
其實是很了不起。
曾經樂白就認為,自己要達到這種程度起碼要十多年時間。
能夠提前這么多達成目標,要歸功于過去兩年的練習中,樂白發現的,自己過去所忽略的面板效果。
說是忽略也有點不對,應該說是“沒有充分認識”。
面板的數據化帶來的只進不退效果,樂白原本的認知是“不會因為鍛煉懈怠而退步”。
這點并沒有錯,只是對“不會退步”的這個認知不夠充分。
相信大部分人都有過這樣的經歷——為了掌握某個技能或者技巧進行反復練習的過程中,偶爾會因為運氣或者別的因素,僅僅一次的做到了更好。
例如練字的時候寫了一百個字,其中有一個字,甚至只有某一筆畫,超常發揮,寫得很好。
這種偶然會伴隨著練習量的增加,本身的進步,慢慢變多,最終達到能夠憑借自身的意志隨意再現這種偶然,就證明完全掌握了某個技能。
但是對樂白來說,這種偶然只需要發生一次,那一瞬間的超常發揮就會被面板忠實地記錄下來,然后他就能100%再現。
之后,樂白只要在新的,更高的基礎上繼續練習,再偶然超常發揮……如此循環數次,無論是多么高難度的東西,都能很快完全掌握。
然而,過去的樂白顯然沒能做到這一點。
究其原因,在于樂白根本就沒能意識到這一點。
樂白的面板帶來的變化并不具備強制性,所以無法主動影響樂白的行為或者想法。如果樂白沒有注意到這一點,面板也沒辦法直接讓樂白體驗“穩定超常發揮”的感覺。
那天,樂白在練習打木樁的時候,一份心思維持魂力運轉,另一份心思轉移到了其他事情上,失去自主意識主導的身體,在面板的效果下打出了明顯超過樂白認為的“自身水平”的一拳。
那天之后,樂白終于意識到面板的“記錄&引導”效果,并開始主動利用這個效果快速提升自己掌握的各個技能的等級,而非像過去那樣被動地利用這個效果。
現在這一拳,就是成果之一。
遺憾的是,面板的記錄引導效果,對魂力修煉和魂力等級提升無效。
或許是魂力修煉過程中不存在超常發揮,所以沒效果;
又或者是魂力時刻都需要樂白的意識引導,所以無法主動干涉樂白的面板,自然也無法對魂力進行引導。
但不論是哪個都無所謂,樂白對面板帶來的效果已經非常滿意,不奢求更多。
“以我現在的戰斗能力,就算是擁有第一魂環的戰魂師,應該,能正面剛一波了?”
樂白看著木樁上自己打出來的孔洞,尋思著:“能夠徒手正面剛贏戰魂師的輔助系魂師,怎么也能算是怪物吧……”