樂白還是躺下幾秒就沉睡,半個小時后睡醒。
“今天晚上肝哪個技能好呢?”
樂白在腦子里瀏覽技能。
數年來,他掌握的技能越來越多,需要提升的技能也越來越多,但時間不會增加,選擇顯得十分重要:“只是今天一晚上,隨便挑個有用的。”
如果周圍有小溪或者湖泊,樂白會毫不猶豫地繼續前段時間的魂力控制強化訓練。
可是沒有。
突然,樂白在面板末尾處看到一個陌生的技能:【魂力結晶】Lv0。
“嗯?這是啥技能?什么時候出現的,怎么沒有印象?”
但是不要緊,這種時候只要順著面板的引導,使用【回憶】技能,就能像看重播一樣回顧過去的記憶。
一分鐘回憶結束。
“吼吼~原來是這么有趣的技能,晚上看來不會無聊了!”
樂白吃下一個面包,然后開始在手上凝聚更多魂力制造加強版面包。兩個白色的魂環在魂力持續灌注下,散發出柔和且明亮的白光。
就像奧斯卡可以通過增加消耗魂力,得到恢復量更大的大香腸,樂白也能通過增加魂力消耗,得到效果持續時間更久的面包。
可惜,增加的只有效果持續時間。
“這兩個白色魂環發出來的光真是不錯,柔和不傷眼,看東西還特別清晰。要是能用魂導器模擬、還原就好了。”
樂白不禁想到。
但也就想想。他現在的魂導器制作水平,還達不到那種想做什么就做什么的水平。
持續凝聚魂力二十五分鐘,最后得到效果能夠維持二十四小時的面包。
“魂力消耗將近魂力總量的兩倍,正經輔助系魂師應該做不到這種程度吧。”
樂白看了看手里的面包,隨手再搓出一個普通面包對比:“確實沒啥區別。”
全部吃下后,開始肝魂力結晶這個技能。
按照回憶的結果,魂力結晶這個技能是樂白大約半個月前,準確說是十七天前,在史萊克學院(舊址)那條小溪邊練習魂力控制能力時,意外發現的一個奇怪現象,之后面板上就出現這個技能。
當時,樂白心血來潮,試驗了一下自己能夠壓縮和控制的魂力極限。
其實他每隔一段時間就會試驗一次。感覺上,就像小怪打多了就會想試一次打boss,被boss一頓毒打后認清實力,然后繼續刷小怪升級。
總之,那天樂白一邊恢復魂力,一邊將魂力持續在雙手掌心凝聚,壓縮,直到完全無法繼續,或者說繼續壓縮就會難以控制,然后bo的那種程度。
竭盡全力,試了個爽后,樂白隨手將壓縮的魂力丟向空中。
依照過去的經驗,這團魂力會快速膨脹并發出一聲小小的“砰”,帶起一陣風,最后消散在空氣中。
然而這次,那團魂力沒有像過去那樣快速膨脹,而是繼續保持壓縮的狀態,以一個緩慢的速度,從最外層開始溢散,直到最后剩下一個核心,才突然開始快速膨脹,消散。
當時樂白對這個現象頗為重視,連續重復幾次后發現——然并卵。
不管重復幾次都跟第一次一樣,而且【魂力結晶】技能的進度條毫無變化。
于是樂白暫時無視這個技能,集中注意力到魂力控制力的鍛煉上。
“有技能出現,意味著壓縮魂力的過程中,我確實做到了我認知中的‘魂力結晶’現象。”
樂白仔細分析:“但是進度條毫無變化,說明,這種現象雖然是我在壓縮魂力的過程中引發的,但是鍛煉方向不對,或者,進度條增長所需要的最小訓練量沒有達到……”