確定浩特所在方位,樂白和奧斯卡一路加速追趕。
之前連續在風雪中徒步跋涉一個月的經歷,奧斯卡已經熟練掌握在風雪中踩著積雪快速前進的移動方法。
關鍵在于確保雙腳不會陷進積雪。
偷懶一點,可以在鞋底加裝增大觸地面積的樹枝或者木板一類的東西。但奔跑,特別是發生戰斗時,為了獲取更快的速度,雙腳踩踏的力道會大幅度增加,此時依舊會導致雙腳下陷入積雪。
這種時候,樂白是不會提醒的,奧斯卡只能自己努力琢磨。
經過幾天實踐和不斷嘗試,奧斯卡終于發現一個行之有效的辦法:在雙腳落地的瞬間,放出魂力加持腳底接觸的積雪,提升積雪的“堅固程度”,直到雙腳不會下陷到妨礙移動的程度。
雖然每一步都只需要消耗少許魂力,但隨著行走距離增加,魂力消耗很快就會提升到令奧斯卡難以堅持的程度。
當然,魂力可以通過樂白的面包或者熱狗快速恢復,不過在每一步都需要小心控制魂力輸出并對目標進行加持的情況下,精神力會比魂力更早消耗殆盡。
所以剛開始的時候,奧斯卡只能放慢速度,通過實踐,一點一點去調整魂力輸出,提高加持效率,盡可能降低魂力和精神力的消耗。
因為這樣,樂白預計最多半個月的路程,才硬是延長到一個月。
好在成果喜人。
經過一個月“走路”鍛煉,奧斯卡對自身魂力的控制,以及用魂力加持目標的操作速度,都有很大進步。
樂白確信,最多再有一個月,奧斯卡就能將“雪地行走”這個技能刻進DNA里。
不過想快速前進,還得有辦法應對迎面吹來的強風。
風會阻礙前進,還會加快身體熱量損失,單純靠衣物御寒,效果是不夠的,必須以魂力加持身體,提升身體機能對抗低溫。
奧斯卡進行這方面的嘗試時,比雪地行走順利得多。
或許是掌握雪地行走后魂力控制能力提升明顯,奧斯卡只花了三天時間,便成功再現樂白過去常用的招式之一:在體表纏繞魂力,并保持運轉。
吹來的強風會被高速運行的魂力帶偏,從奧斯卡身體周圍平滑地“流過去”。
而且保持運行的魂力能起到加快魂力恢復速度的效果,依靠這部分魂力加持身體,就能更好抵御低溫。
樂白就沒那么麻煩,他直接通過磁場懸浮,貼著雪面進行超低空飛行。
風雪自動繞過,低溫直接無視,看上去逼格特別高。
兩人連續前進約一個半小時,樂白的魂力范圍內出現兩支獵殺隊,一前一后,暫時還沒有發生戰斗,但后面那些人確實在跟蹤前面的。
“慢點。”
樂白放慢速度,提醒奧斯卡:“魂力波動盡量收斂一些。”
奧斯卡收斂魂力波動,減速:“真被你說中了?”
“嗯,想不到那些人的目標真是浩特。”
樂白覺得有點巧,但不驚訝:“估計是打算等浩特他們和魂獸開始戰斗或者戰斗結束后,伺機偷襲。”