“咦,怎么這么快就誕生一血了?”
原本還在分析局勢的娃娃突然驚訝道。
當娃娃看到是寒冰拿到一血之后,就更加驚訝了。
要知道現在不像s3之前,那個時候三分鐘之前誕生一血很正常,更甚至暴躁一點的上路,在一級的時候就能誕生一血。
然而現在游戲版本大概,即便是路人局,哪怕實力相差不是很大,不三分鐘之前誕生一血的概率都很低,更何況這是職業比賽,一血的概率就變得更低了。
尤其是誕生一血的是最不可能發生的下路。
那么,唯一的解釋就是打野二級就抓下。
不過娃娃看到挖掘機的動向,又立馬否定了這個想法。
想不通,娃娃只好對一旁的兩人問道,“彌勒,rita,你們兩個知道這是什么情況嗎?”
“不知道。”rita搖頭,同樣是一臉驚訝。
倒是彌勒,像是想到了什么,“我也不確定,一會看看回放吧。”
這時候,導播也適時的調播出了回放。
回放中,鏡頭一直鎖定在下路,只見兩邊的下路組合都十分有默契的跟隨小兵來到線上,見面之后都沒有上去耗血的意思,而是快速清兵。
當第一波兵線清完,第二波兵線銜接上來之后,婕拉的走位變得激進起來,想要上去消耗,卻反而被扇子媽的q技能命中。
然后就是寒冰一發w收掉了三個殘血的前排兵,婕拉突然閃現用e困住扇子媽。
種子生成的荊棘,加eq兩個技能的傷害,以及雷霆的傷害,直接將滿血扇子媽的血量壓低到不足三分之一。
后面就是扇子媽交閃,寒冰跟閃用兩發平a收下了扇子媽的人頭。
“那個……我還是有點沒看懂是怎么回事……”娃娃撓撓頭,小聲道。
Rita也道,“我也沒看懂,只是看到婕拉閃現上去,扇子媽的血量就殘了。”
彌勒卻是一副恍然的神色,“剛才你們有沒有注意到,婕拉的走位很激進,越過兵線想要去消耗扇子媽不成,卻反而被扇子媽消耗了一些血量。”
娃娃,rita兩人不明所以的點點頭。
見兩人迷惑,彌勒解釋道,“婕拉這個舉動看上去是走位失誤,卻是為拿下扇子媽的一血埋下伏筆!”
說到這里,彌勒沒有繼續說下去,而是語氣一轉,問道,“你們應該知道婕拉隨著新版本的改動,技能經歷了一次重做吧?”
“知道!”
兩人同時點頭,作為解說,版本和英雄的改動雖然不像職業戰隊那樣理解透徹,卻也要去大概了解。
彌勒繼續道,“首先是婕拉的被動,可以周期性的生成種子。這個種子可以被q和e技能激活成格外的攻擊植物,且會附帶50%的額外傷害。
其次就是q技能,在造成傷害的同時也會生成一刻植物。
w是播下種子,可以被其他技能激活城植物,且被動可以提供小范圍的視野,要是被敵方單位踩中,還會暴露地方單位兩秒中的誒視野。
e技能除了可以纏繞束縛敵方單位0.75秒-1.75秒外,激活的種子還會造成減速效果。
最后就是大招,不僅有高額的傷害,還會對大招范圍中的敵方單位造成擊飛效果。”
頓了頓,彌勒又道,“剛才我說婕拉之所以越過兵線并不是走位激進導致的失誤,而是為了利用被動在扇子媽身后種下種子。