“還有,就是在受到玩家的調戲時,NPC的反應。看這段視頻,達莉婭氣得臉都黑了……”
“說實話,作為玩家,我們都習慣于用慣有的思維方式去和這些NPC進行互動,也就是說,雖然我是作死小能手,雖然我是騷操作達人,但是只要我完成了任務,我還是一名好玩家,你們NPC就得老老實實把任務獎勵發給我。”
“但事實上,抱著這種思想的玩家,《黑暗復蘇》里的NPC對他們沒有一點好臉色,他們的好感度掉的那叫一個凄慘。”
“舉個例子,我的同行'南無加特林斯基',一名愛搞怪的up主,以及另一名搞事玩家'堂吉訶德',他們從達莉婭那里接到的任務,連續三次全是清掃廁所,修理下水道這種苦活臟活,而且,獎勵也是最低的,一點額外獎勵或者好感度都沒有。”
“一位大佬和我的觀點非常類似,都認為這款游戲最大的賣點就是真實。既然真實,那么不妨設身處地的想一想,如果我們是NPC,遇到這類搞怪的玩家,我們自己會作何反應?相必這么一想,大家心中都有了答案,沒錯,就是將心比心。”
“只有將自己真正代入到這款游戲之中,平等地與NPC進行交流,我們才能獲得他們的尊重與好感。”
“極其強烈的代入感,就是我說,這款游戲'極度真實'的原因。”
“再加上這款游戲足以以假亂真的畫質和五感感知,我說它是一款劃世紀的神作,應該不算吹得太狠吧?”
“最后,至于大家非常關心的游戲內容方面,目前玩家的進度呢,都在挖礦,采石,砍樹,建房子,個別大佬領取了偵查周邊的任務,看樣子,黑棘堡就是最初的新手村了,當然,這只是我個人的猜想。就從那個開場的《惡魔卷軸》來看,這游戲的策劃似乎不愛走尋常路……”
“有人或者會說,挖礦,采石,砍樹,建房子,這有什么意思?不能這樣看,我們所做的一切雖然非常渺小,非常微不足道,可是當你看到原本破舊的城堡在你的手中漸漸重獲新生,那種成就感,不是你在野外掉把屠龍寶刀,或者獲得一款新皮膚能夠比擬的。”
“這種讓玩家參與游戲建設的做法,對于出身于華國這個基建狂魔的我們來說,正好撓到了癢處。”
“再說一下Bug問題,遺憾的是,經過余子醬這么長時間的努力,一個Bug也沒發現,我真的已經盡力了……┐(-??;)┌”
“不知不覺已經說了這么多了,內測的兄弟姐妹覺得有哪些遺漏,或者有哪些不足,請在評論區里指出,余子醬在這里謝謝大家的支持了。”
“是時候繼續練級了,沒辦法,主線任務需要10級才能參與,我現在只有4級,不得不加油肝了。”
“最后應觀眾老爺的要求,簡單說一下上次的探索任務,我非常建議以后進入第二次內測的小伙伴們,沒有足夠的準備,千萬不要輕易踏入野外,哪怕在家砍樹挖礦搬磚建房子都行。”
“一句話,《黑暗復蘇》這款游戲太硬核了,野外地圖太危險了,我們死不起……”
“評測到這里暫時先告一段落,下次估計就是做完主線任務之后了。”
“打倒狗頭人,挺直腰桿子!”
“烏拉!”
“最后,看在我沒有調戲達莉婭和菲蕾妮的份上,弱弱的求個點贊和三連~”