這也是為什么當玩家們看到獸化人五個分支的介紹后,一個個激動到不行的原因。
實在是因為越到后期,屬性的提升越難!
一個初始屬性點較高的種族,能夠大大加速玩家的發展,縮短他進入超凡階的時間。
看看熊人那初始高達25點的力量值,單這一項就能讓玩家節省下來多少屬性點!
“菲利克斯,你轉不轉獸化人?”
雖然自己對虎人的模板非常感興趣,但萊恩想了想,還是決定咨詢一下菲利克斯的意見。
對于菲利克斯,萊恩甚至一度懷疑他是不是《黑暗復蘇》的內部人員,因為這位大佬對于《黑暗復蘇》的理解遠不是自己這個職業玩家能夠比擬的。
面對萊恩的請教,菲利克斯搖了搖頭。
“獸化人的實力非常不錯,但是我不建議你選擇它。”
“為什么?”
不僅僅是萊恩,一旁的福克斯也非常疑惑。
“獸化人的優勢在于超高的屬性和眾多的專長,但他的劣勢非常明顯,與其他種族的超低好感度。隨著游戲的進行,我們能夠到達的地點越來越多,接觸到的原住民也會越來越多。而獸化人與其他種族的超低好感度,決定了你與原住民打交道將會變得非常非常困難,這將非常不利于玩家在后期的發展。”
菲利克斯解釋道。
原住民原本約好與玩家小隊共同探索一處遺跡,卻發現隊伍中有一名獸化人玩家而放棄了原本的約定。
在后世,他不止一次遇見過這樣的例子。
獸化人玩家或許在戰斗方面是一把好手,但在社交等方面卻是弱項。
玩家們不害怕獸化癥,并不意味著原住民會對獸化癥無動于衷。獸化癥在恩格瑪位面,幾乎等同于絕癥,還是會傳染的那種。
“而且,獸化后的樣子好丑的說。”
福克斯聽到這里,也不由點了點頭。
作為一名外貌協會的會員,獸化人的樣子實在是太丑了,實在是引不起她的興趣。
至于狐人,雖然是比其他四個分支要漂亮許多,但投入與產出完全不成比例,身為理性投資者的福克斯想想就放棄了。