玩家們獲得的經驗和貢獻點越多,李查的恢復速度就越快。
這其中的孰輕孰重,他還是能夠分得清的。
李查并不準備把審判側職業作為一個普通職業來對待,為了保證它的稀缺性,李查增加了許多就職審判側職業的要求,除了屬性和專長的硬性要求外,還有一些可供選擇的人性化要求,比如發展一定數量的信徒,腐化敵對勢力的人員等等。
在李查看來,論起傳教來,蔚藍星在這一塊的理論和實踐發展甚至比恩格瑪位面還要來的超前。
只要給夠一定的好處,玩家們將會成為比狂信徒們還要瘋狂的存在。
這次更新的另一個重點,則是原住民的任務發放系統。
這是李查為下一步內測做準備。
目前《黑暗復蘇》的所有任務都是李查親手設計的,任務獎勵也是通過李查發放的。現在玩家數量并不算太多,李查還能顧得過來,可等到下一次內測,甚至公測的時候,涌入《黑暗復蘇》里的玩家數量可不是現在的幾千人,而是幾萬,甚至數萬人。
到了那個時候,伴隨著玩家數量的激增,是任務數量的瘋狂上漲,李查不可能事必躬親,否則,他養那么多原住民干什么?
如果把《黑暗復蘇》比做一艘大船,那么你查自己就是船長和舵手,指揮船只的航行;他手下的那些原住民們則是船上的水手,負責具體事務;至于玩家們,則是船上的一位位優質客戶和一桶桶超級燃料。
李查手下的原住民們實力越高,對于李查的信仰越忠誠,他就擁有更高的發放任務的權限,可以通過任務讓那些神選者們幫自己跑腿、干活。
就目前來說,李查自己自然是最高的黑色權限,分身亞歷山大、選民兼傳奇強者達莉婭是次一級的紅色權限,霍普和泰戈是橙色權限、狼人威廉和小狗頭人牧師突利爾為紫色權限,矮人鐵匠金姆力是藍色權限,所有的奴隸都是最低一級的白色權限。
自身的權限越高,原住民們獲得的可分配經驗值和貢獻點的額度越高,每周發放的任務數量越多,一次性發放的額度越大。
任務的內容和獎勵有原住民們自行設計,但有一條,那就是不能危害猩紅與信仰之主自身的利益。
作為一名魔神,李查鼓勵他手下的原住民相互競爭,因此不同原住民發放的任務可以相互對立。
至于獎勵,可以是原住民們自掏腰包,也可以是分配到手里的經驗值和貢獻點,甚至是向玩家們教授自身所掌握的基礎技能和專長!
不過,最后一項要作為任務獎勵的話,必須要經過李查的審核才可以。
在玩家們尚未大規模涌入《黑暗復蘇》之前,李查要讓手下的原住民們盡快熟悉任務系統的使用和操作!
他還計劃著,公測之前,爭取把塔靈制作出來。
塔靈是一種極其特殊的生命形態,有點像是星際時代的智腦,但在李查看來,塔靈的能力甚至比智腦還要強大,因為智腦是沒有靈魂的,算不上是生命體。
而塔靈則是以強大而純粹的靈魂為核心制造出來的構裝體類衍體生命。他最初是被奈瑟瑞爾的奧術師們發明出來,用來操控法師塔的各個區域,必要時代替自己的主人指揮整個法師塔的運轉。
塔靈是法師的后手,更是法師的助手。高級法師塔的標志就是擁有塔靈。
只要制造出塔靈,審核這道程序李查自己就可以撒手不管了,塔靈就能把這些任務的審核和發放安排的清清楚楚明明白白。
到時候,李查只需要躺著數經驗就行了。