而且,不僅僅如此。
隨著探索者的實力變強,空間安排的任務也會越來越多,越來越難,越來越復雜。
最初始,剛剛進入空間時,探索者的任務大多都是自由探索,只需要四處轉轉,自己順應心情去尋找自己知道的東西去探求就行。
但是當實力抵達統領階后,事情就變得不一樣了……因為到了這個級別的實力,足以對大部分沒有超出自己世界和母星的文明施加影響,所以他們的任務也會從個人,區域級,直接跳躍到國家,文明級。
這期間的任務復雜程度的跳躍,不亞于讓剛剛學會加減乘除的小學生去證明ABC猜想,亦或是讓剛剛學會補刀的MOBA游戲新手去打頂分局天梯。
——當然,更重要的是,隨著實力進步,逐漸在探索者們眼前展現的空間本質。
那就是,讓探索者們,去探索一些普通人,普通強者根本辦不到,也不想去辦的事情。
“就好比我老家那邊……老家那邊,顯然隱藏著很多非常恐怖的秘密。”
想到這里,蟻人巫妖不禁長嘆一口氣,他坐在自己個人空間中為自己常備的椅子上,然后陷入思索:“即便是六位水之神,在那秘密的守護者面前,也不過是瞬間被消滅的下場罷了。”
“依照我進入霸主階沒多久實力來看,在那秘密守護者的面前,恐怕一招都撐不下來。”
自輪回世界的計劃失敗以來,安森特就再也沒有回到過故鄉,他很清楚,自己對自己的家鄉其實一無所知,而自己在自大下引出的那些敵人和強大的存在如果想,就可以輕易將自己消滅。
自己再怎么謀劃萬千,借助空間的力量也無用,空間只是一個平臺,祂只是提供給所有探索者探索和變強的機會,而并非是庇護者。
空間的本質,就是讓他們去探索這些蘊含著極大秘密的世界,揭露那些隱秘的真相。
是的,這樣的任務非常困難,而且世界也尤其危險。
但是怎么說呢……
這樣……反而讓人感覺非常好奇!
只是就算是好奇,探索者也不會隨意去做浪費和消遣自己生命的事情,所以安森特在成為不朽者之前,他是絕對不會回老家看情況的。
“等等……不朽階真的保險嗎?”
想到這里,蟻人巫妖不禁又嘆了口氣:“喚醒偉大這個,聽上去就不太像是什么正經任務啊……隱隱約約,感覺觸碰到了空間之所以創立的真相。”
“那些一個個恐怖又神秘的任務,喚醒什么偉大存在,這就是空間的目的吧?反倒是探索世界什么的,看上去反倒是順帶的。”
安森特并非只在自己老家接到過與偉大存在相關的任務。
也不知道是幸運還是不幸,他曾經在一個星海世界【創世十星】和一個古典魔幻世界【歷戰之門】中,分別觸發了【喚醒偉大·協同】和【喚醒偉大·平衡】的相關任務。
而那些世界,哪怕是瞎子都能看得出來水很深。
創世十星的世界,似乎沒有遭遇魔潮斷絕,不朽階強者,乃至于不朽階之上的強者都數目繁多。
而歷戰之門中,更是終日爆發以位面為單位的時空血戰,龍,惡魔,天神和祂們的追隨者打成一團亂麻。