世界和世界之間,是有聯系的。
投影,鏈接,雙生,分化……當然,最為常見的,就是信息傳遞了。
某個世界的現實,通過某些不知名的聯系,化作信息傳遞到另一個世界某些人的腦中。
他們被稱之為作者,劇本家和……游戲劇情策劃員。
當然,你可以叫他文案,人設,臺詞設計者,反正歸根結底都是那么一回事。
不過,也不是說所有作家都是蒙授感召,但的的確確有一部分創作者的確因此而靈感爆發,這是無法反駁的事實。
蘇晝不是星際玩家,不是瞎子,他當然能分辨清楚他前手剛宰掉的木蜈蚣,和正在眼前榕木巨人身上洞窟中鉆進鉆出的大蟲子有什么區別……
那自然是毫無區別啊!
“喂喂,霜月,你這是什么游戲啊?”
回憶起昔日雅拉所說的‘多重世界信息擾動說’,蘇晝立刻就搞明白自己大概是碰上實例了——的確,信息擾動爆發,導致邪魔與靈氣一同顯化于現界,就證明這邪魔背后的世界對現界的影響肯定很大,也就是說,很‘火’呀!
想了想,他又追問道:“游戲名字叫做什么?還有這個怪物……”
“誒,你好煩哦!”
不得不再次暫停游戲,邵霜月有些慍怒的撇了撇嘴,她放下耳機,轉過頭皺眉道:“你不是高三學生嗎,問什么游戲啊!”
“好妹妹,就告訴你哥哥我吧!”
“好哥哥,既然你都這么說了,那我想想……”邵霜月嘆了口氣,然后在一旁邵啟明‘等等,我才是正牌親哥吧?’的聲音中,有些遲疑的報出了全名:“【黑暗之狼·仁王不滅】,似乎是這個名字。是扶桑瀛洲游戲設計師弓啟英二世的新作,目前已經出到第六部了。”
“大致就是個世界各地的驅魔人在世界各地的各個時代驅魔的游戲,前面幾部的場景,分別是歐羅巴的古諾曼祭祀場,羅斯國的第三次世界大戰,正國的中古百家亂世,全球賽博2068,美洲的殖民世代……這次是扶桑背景,據說BOSS還和第三部正國中古百家亂世的BOSS有點關系,我還沒打到最后,不是很清楚。”
說起游戲,邵霜月可就來興致,她不知道從哪里掏出一份游戲雜志,興致勃勃的遞給了蘇晝:“喏,你看,你想要玩的話,我建議先看看這個主播的攻略視頻,就這個‘紅圍巾狗頭人’,也是洪城人,不過是夷洲洪城人。”
“……什么莫名其妙的夷洲洪城人,搞不懂你們游戲圈的梗。”
接過游戲雜志,蘇晝嘟囔了一句,然后開朗笑道:“多謝了老妹。”
“需要的時候叫好妹妹,不需要的時候就叫老妹。”
再次帶起耳機,邵霜月一臉厭煩的揮手:“老男人快走啦。”
“知道了,零零后。”
離開邵宅后。
“雅拉,信息擾動和邪魔這東西,究竟是怎么回事?”