第六十七章:世界核平之戰
在這半年多的時間里,上億玩家被這款名為《末日》的游戲玩弄得死去活來。
這個游戲的特點是每次刪檔重來時進入游戲的初始地點都不同。
有些倒霉催的更是剛落地就涼了。
哪怕落地沒涼,也有很大概率在一個小時內因為瞎跑而狗帶。(只有一條命,沒有復活機制)
所以哪怕一個肝帝在這款游戲中夜以繼日地瞎肝一通,一旦死亡開新檔也會陷入到‘我在哪’‘我該干嘛’‘我又是怎么死的’的懵逼三連中。
不過經過半年多的游玩,游戲中的很多隱藏設定也逐漸被人挖掘了出來。(其實全是隱藏設定,玩家除了一個‘拯救世界’的主線外啥提示都沒有。新手教程?可拉倒吧,不存在的。)
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在命運網的論壇上,有一些玩家通過自己的摸索也總結到了一點人生經驗,并撰寫成一些游戲攻略供玩家們了解這款游戲。
至于說的對不對,那就看情況了。
反正這游戲沒有任何官方說明,具體是什么樣的都需要玩家自己去摸索。
命運網的論壇,在討論游戲的子模板下,被點贊最高的就是一篇很基礎的攻略帖,由一名昵稱為‘我不要狗帶’的玩家發表。
帖子名為【為什么你會死】
帖子中很詳細的介紹了幾種死法:摔死、餓死、累死、被野獸擊殺、死于輻射、死于嚴寒、死于高溫、死于槍殺等。
至于為什么‘我不要狗帶’會知道這么多的死法,別問,這是一個很悲傷的話題…
通過‘我不要狗帶’的講述,大家才知道,原來游戲中沒有個人面板,也不顯示當前狀態與血量,但是血量與當前狀態的設定依舊是存在的。
在游戲中,玩家可以簡單的將自己操控的角色當作一個活生生的人,而游戲里的那個虛擬世界,也高度貼近于真實的世界。
并且這個虛擬世界大的離譜。
曾有玩家嘗試跑到地圖邊界,看看地圖到底有多大,結果愣是在路上就死于各種各樣的意外,至少還沒有人清楚這個世界的實際大小。
但是通過每次開新檔就會刷新在不同初始地點,這些初始地點幾乎沒有同樣的,甚至沒有一個區域內。玩家們也能知道,這個游戲世界的地圖恐怕是大的離譜。
說來慚愧,雖然游戲中確實存在NPC,但由于地圖太大,玩家太容易死的緣故,至今無人遇到過任何一個npc。
其實也有人遇到過,只是他還沒看見對方,他就被NPC遠程狙殺然后狗帶了,路上走得好好的突然就死了,讓人一臉懵逼。
……
除了一些所謂的攻略帖外,還有一些玩家對這個游戲世界的真實面貌更加好奇。
通過大量玩家的努力與探索,通過在游戲中看見的東西推測出來的一些世界面貌的一角。
例如,有玩家看見了城市的廢墟。