雷恩如果單純想要殺掉這個烏姆,根本不用這么麻煩。
哪怕是不用一旁的卡諾莎動手,隨手召喚“皮卡”,也能把這家伙給電死。
不過,這樣就浪費了“優質對手”的價值。
雷恩知道自己現在雖然已經邁入了高階超凡領域,可前期完全靠系統COPY武技的弊端也漸漸顯露了出來。
對上高階超凡,那種生搬硬套的武技劣勢很大,非常容易被人找到破綻。
現在他被揍得這么慘,就是因為根基不足。
這個從小訓練武技的格斗天才烏姆,輕松就能找到他的破綻。
就如眼下一樣。
所以,雷恩知道需要一個對手磨礪自己的武技。
一個實戰對手。
無論是后續想進階超凡世界所需要領悟的“拳意”,還是提升格斗技巧,最好的方式就是實戰。
不過,實戰的對手選擇也很講究。
同樣格斗家序列的對手對,對技巧提升幫助極大。戰斗過程就像是照一面鏡子,你能從對方的應對中中看到自己的不足,也能看到對方的憂點。
從而達到快速提升戰力的目的。
但是雷恩現在的情況很特殊。
僅僅是“怪力”一項屬性,就讓他在三階超凡中,幾乎沒有人能讓他全力以赴去戰斗。那樣能獲得的戰斗經驗就極少,對武技的反饋、領悟、融會貫通效果也極差;
而四階超凡中,老牌四階格斗家,差距太大,打起來單方面“挨揍”的可能性可大,也達不到提升的效果;
額眼前這個剛晉升四階的烏姆·洛佩茲,就是最好的“磨刀石”。
境界差距不算太大,這讓雷恩能更準確都體悟初入世界超凡的那種階位威壓,還有他那并未穩固的“拳意”到底是什么...
而且,最重要的是,他們又相互都打不死。
烏姆打不死雷恩,而雷恩也短時間內打不死烏姆(只能耗血)。
又是生死大仇,所以烏姆必定不會留手。
他想殺掉雷恩,必定會手段齊出,各種奧義,殺手锏,秘技都不會藏著掖著...
這就是最好的對手。
......
然后,剩下的就交給系統了。
雷恩不覺得自己悟性多高,也沒覺得他學習能力多強,但...系統會抄啊。
一遍學不會,那就一百遍。
對于別人來說,一個好的對手難逢難遇,殺了,想再遇到就難了。
可對于擁有“智腦”的雷恩來說,只要系統捕捉了足夠多的數據,在夢境中,就可以完全復制出那個對手,然后日夜陪練。
所以,雷恩挨這頓揍,也是在“收集數據”。
等到系統完全記錄了烏姆的數據,那么在夢境中,他就有了一個永遠可以陪練的對手!
夢境中二十倍的訓練時間,最合適的對手,無所顧忌的死戰...
那樣,他自己的格斗技巧就會在短時間內熟練度暴漲。
這才是烏姆這家伙,在雷恩眼里最大的價值。
而不是單純地殺掉他!
.......
從一開始,烏姆沒能力秒殺掉雷恩的時候,其實戰斗就已經注定了結局。
雷恩的“神剛境”入門之后,“銅皮金身”也初窺門徑,身體防御直接上了一個大臺階。
以前火槍子彈還會嵌入肌肉里,現在只要斗氣沒耗盡,連皮膚都不能擊穿。
烏姆的攻勢確實很強,正常三階怕是幾拳就打死了。
但對于雷恩來說,只要不是瞬間斃命的傷勢,都不是問題。