義體研發基地又有一整條花費重金建設的傳感器生產線,那么這些停留在技術圖紙中的先進傳感器,自然就可以批量生產出來了。
多維力傳感器、角速度傳感器、動態壓力傳感器、濕度傳感器、距離傳感器、電壓傳感器,多軸陀螺儀傳感器、溫度傳感器等等多重先進的傳感器被陸續攻克生產出來,一片片的安裝到了仿生義肢上,補全了仿生義肢的最后一道技術難點。
多達數十種的傳感器在組合起來之后,可以感知到壓力感、溫度、以及運動時的動感,和震動感等等許多手臂原本的感知功能,都可以恢復。
其中最重要的其實就是壓力感知,當有豐富的壓力感知后,患者使用仿生義肢用力時,才會將仿生皮膚和人造肌肉的那種擠壓感,反饋到神經系統中,只有這樣,患者才能真實的感覺到手還在。
一般的義肢是沒有這種感知系統的,雖然可以操控義肢做出拿東西之類的動作,但是患者本身是感覺不到那種“拿”起東西的觸感,和物品放在手心的那種因為地心引力而產生的重量感。
不過唯一美中不足的是,對于痛覺的感知,目前暫時還無法完美模擬出來,也就是說這只仿生義肢感受不到痛覺。
如果有什么物體重重的砸向義肢,患者只會感受到沖擊力,而不像是正常情況下,手臂細胞組織被鈍擊后,細胞組織和血管被破壞的那種酸痛感。
沒辦法,這只仿生義肢壓根就沒任何細胞組織和血管,談何出現疼痛感呢?
或者說,為了要擁有這種痛感,費盡心思的去模擬細胞組織遇到各種傷害時的破壞程度,痛感級別,然后再將其信息化,轉化為生物信號經過人造神經再傳送到人體神經中樞去,有這個必要嗎?
仿生義肢做的再像原裝貨,也畢竟不能改變它不是血肉之軀的事實,既然不是血肉之軀,那何必去追求痛感的絕對真實呢。
其實如果陳長安愿意的話,他大可再多花費一兩年的時間,是有這個能力將痛感也完全模擬出來的,但是這并不是一個硬性的要求,對患者來說,一雙仿生義肢可以無障礙的流程使用才是他們最關心的。
除此之外,也許觸覺、溫度感知和壓力感知這些感知功能,對他們來說也非常重要,畢竟只有擁有了這些感知,才能讓他們感覺這雙仿生義肢是真實存在的。
但是痛覺,真的不是必需品。
對于大多數人來說,痛顯然不是一個非常美好的詞,觸覺能讓人感受到世界的真實感,溫度感知能讓人感覺到寒冷和炎熱,但是痛覺,就真的只有痛..
除了S愛好者,估計沒人喜歡這種疼痛的感覺吧?
所以陳長安考慮再三后,還是沒選擇多花費功夫去加入痛覺感知,這東西沒有也許比有還更受歡迎。
比如現在的蘇英浩,他眼睜睜的看著一把小刀在自己的左手上劃了一道,仿生皮膚都被劃開了,露出了里頭的金屬材料,但是他卻一點都感覺不到痛。
這種感覺很奇妙,他的眼睛在告訴腦子,看到自己的左手被劃了一刀,但是腦子卻對眼睛說:“你丫的在放屁!中樞神經都沒告訴我手受傷了,一點都不疼!”
中樞神經也在一旁附和;“確實不痛,一點疼痛的信號都沒從左手上傳遞過來,眼睛絕對是看錯了!”
然而蘇英浩卻清楚的知道,自己確實被劃了一刀,而且左手上的傷口,還在以肉眼可見的速度,迅速的愈合。
瑞康在義肢上使用的這種仿生皮膚,還有自愈的功能....