正在房間外焦急等待的父母連忙問道:“怎么樣啊?平常你爺爺最寵你了,你說的事他都愿意聽。”
然而,樂曉卻沉默的搖了搖頭:“沒用,誰勸都沒用,爺爺就是不愿意做手術,覺得芯片會爆炸,堅決抵制。”
“哎....”一家三口對視了一眼,齊齊嘆了口氣。
勸長輩改變心意,真的是一件好困難的事情...
.......
就在樂曉一家正頭疼如何勸說樂正守的時候。
遠在姑蘇市的陳長安,也挺頭疼的。
他在全球為生物動力2型芯片進行的試探,效果非常不好。
幾乎所有歐美國家,都對植入一個配合上賽博義眼,或者是外配的眼鏡后,可以隨時隨地上網、玩虛擬現實游戲的腦機芯片表示強烈的抵制。
當然,目前這種抵制主要還是政府層面的。
在民眾層面,其實反對和支持的聲音是五五開的。
畢竟腦機芯片還是非常炫酷的一個技術,能夠讓人類徹底拋棄手機等可移動通訊終端,直接快步進入可移植通訊終端的階段。
而且就算是不移植義眼,瑞康也可以將歧路司義眼的功能移植到可穿戴的眼鏡上,不一定非要徹底換個眼睛。
這樣也能將目前的可移動通訊終端階段,進步到可穿戴通訊終端的水平。
可穿戴通訊終端,這已經至少被信息技術領域的專家提出二三十年了。
谷歌還曾經做過一款谷歌眼鏡,算是入門級別的可穿戴通訊終端。
只不過后來就是因為谷歌眼鏡內置的拍照功能有侵犯公民隱私的嫌疑,以及設備本身的不完善,最終這個項目又無疾而終了。
所以,民眾對生物動力2型芯片的支持聲音還是挺大的。
不過并不是支持植入到體內。
而是希望瑞康集團可以做一款可穿戴式的眼鏡,將腦機芯片放到眼鏡上,這樣就可以在不植入芯片的情況下,就可以實現虛擬現實技術,而且還便捷可穿戴,隨時隨地上網沖浪。
但是,想象很美好,現實卻很骨干!
陳長安擁有的這套腦機芯片技術,一切都是基于芯片可以直接和大腦皮層上的神經連接在一起來實現的!
如果不把芯片植入到大腦中,怎么能通過芯片來干擾大腦對于外界信息的接收,創造出虛擬現實的場景呢?
簡單的說,陳長安的這種虛擬現實技術,就是一種對神經的控制技術。
打個比方。
人在吃了一些毒蘑菇之后,有的時候是會出現幻覺的。
比如看到眼前有小人跳舞啊,看到綠色精靈滿地跑之類的。
為什么會這樣?
就是因為毒蘑菇中的毒素入侵了人體的神經系統,導致中毒者出現幻覺了。
腦機芯片正是運用這種方法,人為的,可控的為人腦模擬出這種幻覺,并運用這些幻覺,來呈現出想要呈現的畫面!
這才實現了虛擬現實的交互!
這種虛擬現實技術,和一些科學家所設想的虛擬現實技術,完全是不一樣的,根本不可能作為眼鏡或者其他可穿戴設備。
因為,任何不和身體連接的可穿戴設備,都無法干擾乃至控制人體的神經系統啊!