原因很簡單,錢不夠。
時間法則,是宇宙的禁忌法則之一。
編織加速時間的法則,要耗費極大的能量,就是曹明腰包里有幾千億也弄不出來。
“但大江湖不同。”
“融合了十幾萬個幻想世界,里面蘊含著海量能量,且它擁有獨特的游戲規則,可少消耗一些能量,改造一下,賦予其時間加速的特性。”
“耗些游戲世界內的能量,我再補一些天道幣,加速下時間,應當是夠了。”
“目前編輯器為三星,最高只能加十五倍速,倍速越高,耗費能量越多。”
“嗯,我目前的天道幣,只夠加速四倍……那就來個四倍速吧。”
一番考量后。
最終,曹明耗費了四千億天道幣,外加大江湖世界近三分之一的能量,終于是將大江湖加速了四倍。
外面一小時,里面就是四小時。
一次性的,后面不需要再消耗能量,維持時間加速法則的運轉。
且還能調速,最高四倍,最低甚至能靜止,關閉時間法則,停止時間流逝。
很牛皮,花的值。
“值是值了,可……如此一來,也出現了一個問題。”
“玩家是肉身進入游戲,身體衰老的速度,也會跟著加速,”
曹明眉頭微蹙。
時間,就等于生命。
加速了時間,也就加速了壽命的消耗。
游戲世界畢竟是游戲世界,獨特的游戲規則下,只能修煉游戲內的武功,提升實力也只能靠能量灌,不能吸納靈氣修煉。
在里面耗費那么多時間,壽命,就有些不劃算了。
“也簡單,再來個肉身衰老速度,減慢四倍的設定。”
“游戲里過去四小時,身體只相當于老去了一小時,跟現實中一樣。”
“只是,肉身壽命我有辦法,但靈魂壽命我就沒辦法了。”
靈魂也是一種特殊的生命體,也是擁有壽命的。
且靈魂的結構獨特,三星的編輯器,還沒辦法逆轉或減緩其成長。
不過靈魂壽命本就比肉身壽命長,普通人類都有兩百年左右的魂壽。
且境界突破后,還能提升一定上限,待三星開始錘煉靈魂后,更是可大副增長靈魂壽元。
消耗快一點,倒也問題不大。
“最后,就是游戲的定價了。”
曹明將大江湖游戲的解鎖價格,設為了五十天道幣,與英雄榮耀一樣。
解鎖后,也同樣要收費。
一小時要一天道幣。
為啥比英雄榮耀貴?
肯定的啊,大江湖一小時,算的是藍星時間,實際上可是能玩四個小時。
真正算起來,比英雄榮耀還長一倍呢。
不過考慮到大江湖獲得經驗值的難度,要比英雄榮耀大一點,兩個游戲其實也差不多,沒誰更劃算,就是大江湖能多玩會。
想要多獲得經驗值,都得靠技巧和技術。
另外,曹明還給大江湖設了下開放時間。
每天只在晚上九點至凌晨三點開放,六個小時,相當于一天游戲時間。
游戲未開放時,時間將靜止。
因為若時刻開放,藍星過去一天,游戲世界就過去了四天,時間跨度有點大,玩家下線后,再上線,就可能已過去了數天。
限六個小時,一天對一天,就感覺好多了。
“徹底搞定,智腦,發布更新公告吧。”