一是開荒模式,它有些類似于pve,但和傳統pve游戲不同的是,這里面每一個英雄都是一段傳奇故事的主角。
游戲內所有英雄的傳說,則組成了奇跡大陸的故事背景。
如果只有這些,這款游戲頂多算是一款優秀的單機游戲。
但顯然不是,這款游戲史無前例的運用了AI技術,使得游戲里的NPC智能程度非常高。
玩家在游戲過程中,會發現這款游戲的NPC與眾不同,根本沒有傳統NPC的程序感,極大的增強了玩家的代入感。
第二個模式,則是競技模式。
同樣得益于AI技術的運用,這款游戲的競技模式和傳統moba游戲有了一個本質的區別,技能完成度,或者說,技能自由度。
換句話,游戲人物在釋放技能后,會根據所處的環境,釋放技能的角度,敵方英雄的站位等等情況,做出一個判定,以此判斷技能的完成度,決定技能造成的傷害。
也就是說,英雄釋放技能的傷害,除了跟等級、裝備有關外,還和操作者的技術有關,極大的增加了操作上限。
一款moba游戲想要火,必須有足夠的操作上限,降低游戲的操作下限。
在這一點上,LOL就做的很好,它能在市場上戰勝DOTA,憑借的就是它操作下限低,容易上手。
別看這款游戲只是增加一個小小的技能判定,實際上如果沒有成熟的AI技術,根本做不到這一點。
根據技能完成度的不同,所判定的技能從上到下,依次被稱為神技、史詩、傳奇、高級、中級、初級。
初級技能,也就是技能傷害下限。
如果說神技釋放的傷害是100%,那么初級技能的釋放傷害只有50%。
嗯,虐菜更容易了。
不過系統會根據玩家的段位進行最合理的排位,不會出現實力相差懸殊的情況。
當然,高手開小號虐菜的現象肯定屢禁不止,這一點不僅是陸宸的這款游戲,所有的moba游戲都是如此。
“終于解鎖了!”
圍在一圈玩游戲的幾人似乎徹底將陸宸忘了,陸宸介紹了一會兒,發現大家這么投入,干脆選擇了閉嘴。
不過看大家這種投入的勁頭,他對這款游戲更加有信心起來。
當然,一款游戲一兩個人說好是沒用的,需要經過市場的檢驗。
玩游戲的時間總是過得很快,特別是玩一款好玩的游戲。
轉眼間。
吃午飯的時間到了,不知不覺,幾個人已經輪流玩了一上午的游戲了。
“等會再玩,我們先吃飯吧。”
陸宸在一旁提醒道。
“再等一會,我第二個英雄就要十五級了,你這有充值口嗎?我還差一點就能點亮第三個技能欄了。”
這時,張明博率先反應過來,拍了拍梁志新的肩膀道:“我們先吃完飯再測試吧。”
“啊?”
梁志新如夢初醒,他這才反應過來,自己居然玩游戲上頭了。
“學......學長,不好意思。”
梁志新臉色漲紅,自己網癮少年的一面居然被大家看見了。
陸宸笑了笑,沒在意。
眾人依依不舍的將手機還給陸宸,張明博眼神復雜的看了陸宸一眼,似乎在說,你管這叫小游戲?