但一月份PlayStation開了個好頭,遠芯這邊就沒那么好運氣了。
首先是Voodoo芯片產能遇到問題,良率遲遲上不去,以至于梅捷這邊也愛莫能助,只能眼巴巴地等著芯片。
緊接著便是Quake的開發組本身也犯了執拗勁——或許是看到未來戰士的表現,作為提供引擎的親爹,IdSoftware這邊表示一定要好好打磨一下Quake,要以完美的品質展示給玩家。
以至于,顯卡和Quake的正式發售便移到了四月——對于游戲來說,比起一月的CES,效果還真的差了不是一點半點。
現在產能解決了,游戲也搞好了,剩下的就是看天意了。
而這邊,國內幾個游戲廠商也是準備把之前適配PlayStation的那些游戲搬到桌面電腦上,他們需要集體討論一下,怎么才能順利進軍桌面市場。
“按我說,游戲產業就不應該湊什么電腦展,電子產品展。”
下山途中,眾人或坐或站在涼亭下休息,有人掏出煙打了一圈。抽著煙,求伯軍笑道:“特別是PC游戲,他屬于什么?它屬性偏軟件,但更多是面向個人玩家。而且……游戲公司在展會里真他娘的是后媽生的。”
眾人便是齊齊大笑。
國內就不說了,但在國外,每年的消費電子產品展會(CES)上,游戲公司的展臺還真是小的可憐,而且位置也偏得要命。
確實是小媽養的。
于是在后世,九五年的時候,ElectronicEntertainmentExpo應運而生。
簡稱E3。
“其實我們還好,國外同行受的氣更久。”史大柱笑道:“1月份CES的時候,認識幾個西邊搞游戲的,他們也是滿肚子牢騷。”
“所以你們想干脆搞個專門的游戲展?”蘇遠山問道。
史大柱一聳肩:“我們當然想了,不過國內搞不起來。”
蘇遠山便笑著點了點:“確實,無論從展會條件也好,還是知名度,游戲市場規模也好,國內現在都沒辦法搞。”
“是。但我們搞不起來展會,不表示我們就不能參合進去。”史大柱舔了舔嘴唇,慢慢道:“聽說西邊已經在籌劃專業的游戲展會,我們這邊游戲公司的體量和影響力太小。根本沒有發言權,所以只能通過形成產業聯合會的形式加入進去。今后不管拿展臺也好,還是安排位置也好,都不至于太過于被動。”
蘇遠山馬上道:“這個可以有。”
“那就這么愉快地定了!”史大柱和求伯軍一對視,呵呵笑道:“今年見到我們吃肉,國內已經有不少有想法的人開始蠢蠢欲動了。”
“嗯,不過注意別把產業聯合會搞成官僚機構了……而且國內政策方面還得掛靠一下。不然分分鐘給你算非法組織。”
接下來大家又展望了一下未來軟件行業的發展以及互聯網應用的發展。只不過礙于國內目前的互聯網條件,對于可期待的那片大海,眾人暫時還只能望洋興嘆。
……
結束草堂會的聚會,蘇遠山也把注意力放在了Voodoo和Quake的聯合發布會上。
后世工作后,蘇遠山很少有空玩游戲,特別是大型游戲。
但這并不妨礙他知道并認同一句話。
——游戲推動電腦硬件發展。
不夸張地說,如果沒有游戲,桌面電腦是絕對不會發展得如后世那樣迅速。
在后世,唯一能夠讓電腦感覺到算力不足的“家庭日常使用環境”就只有游戲。
顯卡危機可不僅僅只是一句玩笑話。
而正是對算力的需求,這才讓Nvidia崛起,最終依靠算力,讓眾人眼中好像“只能搞圖像”的GPU一腳踏入了深度學習和超級計算機領域。
而作為今后的硬件提供商,在知道這一點后,遠芯不涉足游戲也就罷了,如果連關注都不關注,那只能說遠芯是個棒槌。