但是如果對方只是個二組合的老手,方雨來可就不怕了啊。
方雨來看了眼自己的技能。
—被動技:挖掘。
—套路技:破空斬。
—內功技:劍氣縱橫。
—輕功技:燕回閃。
—絕招技:無我之刃。
【破空斬】:斬開空氣,氣刃加持攻擊,攻擊附帶額外傷害。
【劍氣縱橫】:聚氣劍中,增加一次額外傷害。
【燕回閃】:將一次任何角度的轉向改變為直線,不會額外損失速度。
【無我之刃】:移除套路技、內功技、輕功技十分鐘,攻擊力、攻速、移速各增加100%,持續6秒。
【真空斬】的組合原理是利用【破空斬】和【劍氣縱橫】的共同點,也即“額外傷害”,利用被動技將這額外傷害改成雪蠶衣的“吸血”,也即額外傷害消失,替換成特殊效果。所以完成組合,新技能的【真空斬】在游戲系統的計算之下,變成了遠程攻擊的一道劍氣。
現在,就是要找到共同點,然后組合起來。
原來的方雨來還沒有進行什么研究,但是這名為“瞄人縫”的玩家給了他一種思路。
深挖,深度。
懂了。
方雨來的PK經驗也是不弱,雖然和二組合技打了一個措手不及,但是下一次的攻擊,他便主動沖了上去。瞄人縫倒是驚喜得很,他直接以傷換傷,免得方雨來避開他的攻擊,于是舉起手來,直接承受了這一下攻擊,然后將用鎬子敲了過去:
“沒想到吧,我的功法防御型的,以傷換傷,我贏定了!”
【燕回閃】!
但是方雨來身形一折,速度不變,卻速度方向得到了改變,在突如其來的方向折返后,他的攻擊居然落空了。反而,方雨來的攻擊敲在他的手臂上面,原本出來了應該擋住的攻擊卻是直接刺入手臂,造成了巨量的傷害。
【破空斬】的斬開+【挖掘】的深挖特性,組成了新的技能。
【破甲猛擊】!
“防御型技能嗎?很好,你的護甲越高,我破甲的收益就越高。”方雨來拿著鐵鎬:“還要打嗎?”
方雨來還不知道玩家能不能復活,雖然有了優勢,卻不想打下去了。
優勢很簡單。
因為游戲必須是平衡的,一個屬性的強化,必須有著別的屬性的犧牲。
而作為收益最高的護甲,偏偏被完克,那么就算用護甲轉換別的屬性,也會因為性價比問題的得到削弱。沒削弱都打不過,那么削弱了豈不是找死?
他的腦子還不錯。
在想通這一節后,臉色青一陣紅一陣,最終還是跑開了。
只是他的樣子卻有些陰森:“你走著瞧!”