第二十三章
隨從,是《記錄的江湖》中一個設置,在《記錄的江湖》會隨機生成大量的隨從NPC。這些隨從NPC是能夠收服的,收服的方法有著兩種,一種是直接打服然后一定概率捕捉,如寶可夢般;另一種是做任務,刷好感度,這樣是百分百捕捉。
而無論是那一種,都會在成功之后,占據玩家四個隨從位之一。
事實上,如果不想玩多人組隊,那么完全可以讓隨從占據隊伍位置,然后打開多人副本。但是能不能打得過就看你自己了。不過如果擁有強力隨從,并且擁有足夠的氪金能力的話,隨從的表現還是比一般玩家來得好的。
之所以比不上高手玩家,是因為隨從是完全不會組合技。
而這個隨從系統放在這里,自然是就會擁有如同“賣身契”一樣控制能力,甚至會更高。而在看到賣身契之后,方雨來其實就應該想到這一個系統了。
但是這并沒有任何一個固定的UI界面,或者說,只有被激活了之后,神念和靈力才會在共同協調之下完成如操作界面的操作——即合理化。
擁有賣身契這種東西的激發,合理化隨從系統就已經是板上釘釘的了。
只是令人感覺到惋惜的是,不同于賣身契的奴隸制,隨從系統只是一般意義上的雇傭制。不過卻因為有著好感度的制約,在好感度未曾跌落60以下,隨從是不能違抗命令的。
成為隨從,初始好感度有80。
方雨來說道:“為了避免他們掙脫束縛,我們也必須要將命令控制到一定程度。我們要利用他們去占領別的礦洞,不能說是要去攻擊目標,而必須要說幫助成為自由的人。”
要說好話,雖然都是一樣的用意,騙不了這隨從本人。
但是騙得了系統,不讓好感度降低就可以了。
趙日兲領悟道:“我明白了,就是要看著他們恨的牙癢癢但是好感度卻是‘非君不嫁’嗎!”
雖然是差不多一個意思,但是你為什么忽然就興奮了起來?
方雨來甩頭,將不應該存在的思想趕出去之后,便下命令道:“開始行動吧!”
和賣身契同等,雇傭契約通過合理化,是用對方的血液進行契約。只是賣身契的“鞭笞靈魂”不同,雇傭契約則是會在“靈魂共鳴”的情況下,只要是合理的命令就不會反抗意志。
如果只是命令去別的礦洞的話,合理嗎?
可以合理的,只需要借用“探班”這種名義的話。
在座的玩家都不是萌新,作為滿級玩家之一,自然很擅長做這樣的行為。很快,另外兩個礦洞的人也逐漸被解救到這里,由方雨來拔除賣身契,并且抽出人手將那些監工變作隨從。不過和方雨來能夠用最簡單的方法偷襲,并且讓這些監工直接喪失戰斗力不同,飽受壓迫的玩家們此時展現了他們兇殘的一面。
監工們,大部分死的很慘。
一個人在作惡的時候,應該要想到當他成為被壓迫的對象時,會遭受到什么樣的報復。
當方雨來的人滲透到大半個礦區,手底下也有著幾百名玩家時。似乎發現了不對勁,這片礦區的主人,那一名負責人張工,此時也不知道從哪里冒了出來,只聽得一聲大喝: