其二為:御魂夜游
役使各種山野幽魂,又或者以殘酷的方式,抽取生靈魂魄,作為幽靈役使,來戰斗。形成規模后,戰斗力會很是恐怖,越級戰斗也是常事。
其三為:凋零破敗
知曉生命的特性和弱點后,可以加速其腐朽老化,步入死亡。雖然即時戰斗力不強,但其造成的傷害,往往是不可逆的,也無法治愈,被許多超凡者忌憚。
其四為:黃泉之引
喚起死去的生靈,操縱其軀體和魂靈,煉成無畏的死靈亡尸。只要尸骸夠多,個體操縱能力夠強,獨自成軍都有可能。
這四條方向中,以其一最為中正平和,晉級較快,阻礙較少。其二,其四,戰斗力最強,招搖無比,但進階緩慢,容易遭生雜念。其三則奇詭蹊徑,兇險異常。
倘若洛蘭希爾只能選一個,她肯定會選第一個,但因有系統的存在,她也想嘗試下,能否多融合一些其他選擇的有點。
[系統接受資料中。]
她將幾本書放在身前,讓系統一一掃描錄入,然后嘗試推演。
[接受完畢,開始分析中,...2%......8%....]
看樣子還要花不少時間呢。少女看了看藍紫色的進度盤,心中思索,然后將目光看向自己目前的資料。
死靈序列3·靜寂無言
能力:
【變幻之風】(神話級):自身的存在形式是如此自由,可以讓你任意模擬和切換不同形式的力量模式。
【靜寂】(完美級):可以消除方圓五百米內的聲音和魔力波動,形成靜寂的領域。
【養魂】(卓越):使自己的魂魄更加強大,能抵御諸多精神方面的攻擊或欺騙。
技能:
【冷魂刺lv.5】(稀有):對魂體有較大的傷害,可使序列1-2的存在思維直接僵硬或死去。對同階和高階也有干擾作用。(受天賦和修習的職介能力影響,獲得相應加成lv.2→lv.5)
【魂體感知lv.9】(完美):靈魂的存在在你身前無處遁形,你可以輕易找到它們,甚至還能和對方進行交談。(受天賦和修習的職介能力影響,獲得相應加成lv.3→lv.8)
目前死靈序列算是步入正軌了,也不知道派中會給自己安排什么事務。就當她坐在庭院內的樹蔭下時,一陣歡快的鳥鳴從遠處傳來,然后一只黃色小鳥穿過林間層疊的藤蔓和雜草。直撲少女的胸懷。
“唔,這么快就有消息了嗎?”少女解開戴菊小腿上的小竹簡,看向那屬于她的工作調令。
【前往夕暮群山的淺琉神社,輔助當地龍巫女祭祀龍脈,巡視荒野】
然后下方是這次任務的時限,其他要求、時間限制。任務完成后,則可升入內門,會有獎勵。
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ps:碼著碼著就睡著了,困00、,今天先就到這里吧,明天繼續,大家晚安。