【叮!使用榊原一刀流·龍尾,擊殺敵人】
【獲得個人經驗值60點,忍術“不知火流忍術”經驗值60點】
【目前個人等級榊原一刀流等級:1叮!經驗值滿,個人等級升1級,獲得技能點1點】
【目前剩余技能點:4點】
從系統給的經驗值,也能看出這“山賊3”的實力真的很菜——擊殺他后,個人等級和榊原一刀流都僅各得60點經驗值。
打敗寶生道場的“寶生十劍”時,都能獲得50點左右的經驗值呢。
不過蚊子再小也是肉,在斬殺“山賊3”后,緒方那本來就已達到升級臨界點的個人等級終于升級了,升為第35級,獲得技能點1點。
算上與不知火里一戰后攢下的1點技能點,前幾天在寶生劍館刷經驗令不知火流忍術等級升級后的2點,緒方現在一共有4點技能點。
該說不愧是山賊嗎?
在緒方一招放倒了那個像是小頭目一樣的家伙,并連斬他們的3名同伴后,剩余的人瞬間失去了戰意。
大概10秒之前,在看到緒方孤身一人朝他們沖來時,他們還得意洋洋,覺得他們這邊有12人,完全不慫這個單人單刀就敢沖過來的武士。
僅過了10秒,還活著的8名山賊的表情便發生了180度的大變化,滿臉驚恐地看著緒方,隨后什么也不顧地轉身逃走。
對于山賊的突然逃走,緒方并不感到意外。
山賊說得難聽點就是一幫只能打打順風仗的烏合之眾,又不是什么百戰精銳。
倘若這些山賊死戰不退,那緒方反倒要感覺奇怪了。
這幫作惡多端的山賊肯定是不能放他們離開的。
如果讓他們回到他們的據點,跟他們其余的同伙說這條村子的村民們請來武士相助的話,會平添許多麻煩。
眼看這些山賊奔逃了,緒方便立即提刀追了上去。
這些腳步松散的山賊怎么可能在現在敏捷值已高達18點的緒方面前逃走?
緒方僅猛蹬一步,就追上了一名離最近的山賊。
榊原一刀流·鳥刺!
化作一道流光的大釋天,自這名山賊的后背貫穿了他的心臟。
而火坂等人此時也終于趕了上來。
緒方剛才的神勇表現給了火坂等人極大的震驚,但現在還有敵人要解決,所以他們也只能先強行按捺住心中的震驚。
其實火坂他們不沖上來助陣也無所謂——反正以緒方現在的速度,完全可以輕輕松松地將這幫奔逃的山賊逐一殺光。
緒方如一頭追擊自己的獵物的猛獸。
緒方奔跑著,騰躍著,揮斬著。
山賊奔逃著,驚叫著,死亡著。
也有一名還有幾分血氣的山賊咬了咬牙關,自知自己應該是沒法逃走了,頓住腳步,握緊手中的武器,轉過身,一邊發出怒號,一邊朝緒方攻去。
盡管勇氣可嘉,但勇氣并不能彌補實力的差距。
緒方直直地朝這名鼓足勇氣、準備發動舍命一擊的山賊沖去。
可能是太過緊張了,也可能是單純地實力不濟——這山賊犯了許多人都會在戰斗中犯下的過錯:沒有計算好敵我之間的間距。
緒方自認自己也算是身經百戰的人,據緒方的計算,因“計算不好敵我間距”而敗于或死于他刀下的人,已經多到數不清的地步了。
要么是連自己踏入敵方的攻擊范圍內還不自知,要么是判早或判晚了敵方進入自己攻擊范圍的時機,導致自己的攻擊落空。
這名山賊就屬于后者——他的刀揮早了。