而pawn選手,就如同那個螳臂當車故事里面的螳螂一樣,就算明知道比不過,但是,他還是想要再試一下。
這也不知道是心酸,還是什么,當岳倫都被打跑了,安掌門都去玩打野了的時候,只有他堅持了下來。
不過,或許這便是電子競技的殘酷吧,而且,既然加入了這個行業,就必須接受這些。
好了,廢話不多說了,還是看看雙方的ban/pick吧。
……
KZ教練組這邊。
他們當然有考慮過要是SKT派上Qzx上場的話,他們應該怎樣應對。
據目前已知的SKTban/pick策略來說,SKT總是會把最后的中單ter位留給Qzx。
所以,Qzx打得這么好,跟ban/pick對她有利,其實不無關系。
畢竟,誰要是在中路拿到一手好的ter位,誰都能打得很不錯。
KZ教練組認為,他們應該可以針對這一點,對Qzx進行全面的打擊。
因為第一局比賽,他們是在藍色方,SKT在紅色方,那么也就意味著,Qzx這一把必定也會在第四手,或者第五手才會拿出中單英雄。這時候,他們只要ban五個中單的話……不得不說,KZ教練組的這個想法真的很大膽。
但其實,KZ戰隊也并非腦子一熱就拍板這么做的。大家回想一下SKT派出Qzx上場的比賽,大部分情況下,都是中野優勢已經累積到了無限大了,然后以至于其他路都玩不了的程度。
這就是SKT每次派上Qzx上場比賽并且贏下比賽的方式,她們甚至都不需要一波十分完美的團,只要利用前期的優勢直接碾壓過去,直接推上高地就行了。
所以,以至于很多人都說,只要在比賽中針對SKT的中野,就能贏下比賽。
可問題是,最后有用嗎?SKT的這對替補中野,應該是目前為止LCK中KZ教練組見過的打法最默契的中野了。
人家最厲害的武器,就是中單跟打野的默契,而你偏偏用自己或許并不擅長的,去挑戰人家最擅長的,簡直就是在作死。
所以,要想徹底地針對這對中野的話,感覺還是要從英雄池入手。
當然!ban五個中單是不可能ban五個中單了,前面也只是說說而已。
畢竟,在打DWG的時候,Mata已經親手給大家展示過Qzx可能可以拿出來的英雄。
這個女人,估計應該是個英雄海。
而要想針對這樣的人太難了,這就跟LPL賽區的左手一樣,你ban了我的所有中單,我還有中單英雄可以玩。
所以,最后,KZ戰隊退而求其次。
他們想到了他們似乎也可以ban打野。
這個角度切入的只能說就有點意思了,不過也并非沒有數據基礎,看看Qzx的單排英雄勝率,再看看Haru的單排英雄勝率。
顯然,要想針對Qzx跟Haru的這對中野,與其針對中單,不如針對打野。
他們就賭一手Qzx真的只能靠Haru,當然,這里跟那些鼠目寸光的網友不同的是,他們不否認Qzx的個人實力,但是,他們十分肯定,SKT的對手之所以全部在十五分鐘后,立刻暴斃,就是由于Haru在前期幫助Qzx拿到了太多的優勢。
這就好比,自己家的中路上線就崩了,其他兩路還怎么玩。
……
當解說看到KZ戰隊竟然三ban打野,而且都是前期進攻性非常強的打野,都附帶著Haru專用的特征的打野英雄的時候,說實話,解說們都驚了!