那就是,馬老師的龍王似乎的確不太行,隨著兮夜的中單辛德拉等級上來以后,感覺馬老師這龍王線權都沒有了。
米勒很快便指出了這一點道:“我覺得,這說不定會成為WE的伏筆。”
平野綾也是道:“而且這一把打野很難去幫馬老師。”
957:“馬老師對線的確比不上兮夜,如果是換一個id,換成Qzx,說不定就沒有這樣的問題了。”
幾乎是在解說這么說的同時,Qzx接下來又開始指揮了。
讓WE上中兩路都放一下線,別打得太著急,就把兵線控制在塔前就好了。
LGD前面丟失了小龍,那肯定是不可能放峽谷先鋒的。
正好!
Qzx也想在峽谷先鋒打一波。
首先打的是LGD這一邊,因為LGD的中上都有線權,而WE這邊,則是下路有線權。
但這團要怎么打,其實也是個問題。
誰先手,誰后手,而且,要如何防止自己會不會被抄了后路。
不過……
這些問題,最終,都化了成Qzx一條條明確的指令,而且,輕而易舉、有條不紊地執行了下來。
首先是讓舊夢鷹擊長空,看看對面下路都到什么位置了。
因為下路又差不多同時回了一波家,只不過,WE比LGD肯定要快上那么一點。
見到對方下路剛好也就差不多走到中路二塔,不過巴德有隧道,可以很快就支援過來,而且萬一給個大招,緩一緩,接下來反打,WE也不一定就完全是優勢。
既然是這樣,WE這邊也不浪費時間了。
讓上單Morgan別從河道進來,而是從三角草叢的小路過來,這使得對方鱷魚想從河道阻止也沒有辦法,而且邊走邊開大。
接下來是配合Missing的送人頭。
在麥克風中讓Missing不要怕,就開著w上去直接上去送人頭就好了,也不用第一時間就用大招,不然大招搞不好就浪費了,而且兮夜肯定不會讓他上來的這么輕易。
果然!在Missing壓上去的時候,兮夜的第一反應就是在想要不要推開Missing,但是推開的話,Missing還是手捏大招,就感覺沒說什么意義。
可要是他現在不推開吧,那可能等下就是一套組合拳,他可能什么都做不了就死了。
WE的大招一個接一個,雖然接下來,巴德的確是想用大招,但問題是,不管用啊,金身自己人,對面大招用的太分散了。金身WE的人,但是WE的走位太過于分散。
最后……
巴德只能是把舊夢的寒冰給定了一下,因為給其他人,他都覺得自己的大招給得沒有意義。
原本可能會是一波很亂的團戰,而且說不定WE會空很多大。
但最終,這樣的事情卻并沒有發生,LGD打峽谷先鋒的三人就跟全都被定身了一樣,在WE一波接一波的控制鏈中,人頭比,三比零。