最后一條留言后面,有著大量的回復。
這條留言周小舟也是關注過的,點開留言界面,可以看到這則留言的點贊數都超過了27W,回復數更是達到了3W多。可見討論的十分激烈。
周小舟記得大概的內容。
這個名叫‘舊夢回殤’的網友,看語氣應該是個大佬級人物,聽他說,‘近戰槍斗士’這個概念,其實在很早之前就有人提出過。
目的,就是為了解決槍斗士晉級難的問題。
遠戰難以晉級,那么在進階的時候通過近戰來刺激,行不行呢?
答案是可以。
也有成效。
但最終,‘近戰槍斗士’這個概念,還是沒有推廣開來。
原因便是……
條件太苛刻。
同時,不具備實際操作意義。
首先一點得知道。
那便是,一般的人類進化者,是遠遠弱于同等階的戰場生物的。
同等階的人類和戰場生物,無論是力量,速度,反應,恢復能力……都有很大的差距。
而近戰者之所以擁有和戰場生物剛正面的原因,便是因為他們融合的,是近戰的‘基因戰技’的‘基因種’。
這些基因戰技,可以大幅的提升他們的力量、速度和持久性,從而達到和戰場生物可以抗衡,甚至鎮壓的地步。
那么,若不融合近戰‘基因戰技’,光憑進化本身帶來的**強化……有沒有什么辦法,可以和戰場生物抗衡?
當然是有的。
那便是融合高品階的‘修煉術基因種’。
修煉術也分品階,品階越高,越厲害的‘修煉術基因種’,也越難以獲取。
但是,對于絕大多數的普通人來說,他們所能接觸到的,只是最基礎的修煉術罷了。
高品階的修煉術,不會輕易的流傳出來。
不要追問原因……討論任何問題都得立足現實,而現實不是理想鄉。即便是聯盟高層,也一樣有勾心斗角。任何人得到厲害的修煉術,首先想到的也一定是能為自己謀取什么好處,而不是大公無私的將之公布出來。
當然,即便想公布也很難。因為越是厲害的修煉術,也越難制作成‘基因種’。
傳聞中真正厲害的修煉術,統統都是修煉核心。也就是,必須要自己去修行的。
這就是第一個難點——高品階修煉術難得。
接下來,則要討論第二個難點。
有人說,那么不考慮修煉術的問題,槍斗士也可以融合一個‘近戰基因種’,然后再近戰……
這就是第二個問題了。
槍斗士的主要攻擊手段,還是以遠程為主,這一點是毋庸置疑。
畢竟,近戰槍斗士再強,你能強的過真正的近戰職業者?重刃?還是狂刀?亦或者拳斗士?
其實都不行!
槍斗士最強的,還是超遠距離的攻擊。這是其他三個近戰職業所不能比擬的最大優點。
而無論是在一星戰場,二星戰場這種‘偽戰場’,還是在星際戰場那種‘真戰場’,甚至還有踏上其他星球的登陸戰……
超遠程打擊能力,都是極其珍貴,且不可或缺的能力。
但槍斗士想要做到超遠程打擊,那么一些槍斗術的‘基因種’,就必須融合。
比如,超級視力、超遠感知、精準、子彈構筑這些輔助類基因種。
還有和‘烈火’‘雷霆’‘破甲’一樣的進攻性槍斗術。
種種結合起來,才是一個真正的槍斗士。
可是,一個進化者能融合的‘基因種’數量,是有限的。
有人說,既然‘基因種’有限制,那么就干脆不融合‘基因種’,直接修行構成‘基因種’的核心……不就可以了?
那這個問題,就和上面的‘修煉術’的問題就一樣了。