“秀兒的火藥桶放得相當6,表示腦子學會了,手學廢了。”
“英雄強不強,看召喚師ID就行了。”
“新版船長是垃圾英雄?敢問有幾個英雄能在上路這樣殺大樹?”
“……”
人們在議論紛紛,比賽依然在進行。
殺掉大樹之后,李子秀立刻遁入草叢,規避小兵的傷害。
這個英雄的傷害高是高,但身板也很脆,在小兵的集火和大樹之前提供的傷害之下,身上接近一半的血沒有了。
如果大樹是一個剛猛的戰士英雄,船長還是不敢正面硬拼的。
李子秀的心中很清楚,能夠單殺大樹,除了姿態對這個英雄的技巧不是太了解之外,更重要的還是現在船長的機制太變態了。
傷害高,炸藥桶多。
如果說像未來那樣只有3層炸藥桶充能,這種不講理的單殺根本不成立。
提前放好一個桶,再去存5個桶,對于未來的船長來說,那是不可復制的。
3個桶的船長,能夠打出一波傷害。
而5個桶的船長,能夠至少打出兩波傷害。
所以,不管是線上還是團戰,現在的船長都非常給力。
李子秀記得很清楚,在下個版本,設計師就開始削弱船長。
E技能在前期,將無法獲得5層充能,直到滿級,才有5層。
船長前期的能力,再度被削弱。
但是,這有影響嗎?
這新版船長出現后的一個多月的時間里面,各大戰隊不斷開發摸索,已經了解了他的可怕機制。
全球總決賽上,即便船長被削弱了,依然是扳選率100%的英雄。
推兵線,升到3級,姿態的大樹重新TP上線。
李子秀沒有立刻回城,而是等了一下裝備。
EDG互換野區的戰術效果體現了出來,滿血上線的大樹因為沒有閃現,反而擔心附近的野豬來抓。
姿態一上線,立刻隔墻朝河道做眼。
同時,一些危險的補刀也被放棄了。
4分05秒,李子秀清掉一波線,然后回城。
31個補刀,補刀經濟617。工資286,在加上Q技能貪來的錢以及一血,總經濟增長值為1459。
耀光加草鞋,然后TP上線。
對于船長來說,這個發育速度非常驚人。
這次回線之后,李子秀開始打出自己的壓制力。
Q技能配合耀光效果,傷害形成一種質變。
槍火審判附加耀光被動打在還沒有肉起來的大樹身上,那種疼痛感讓姿態苦不堪言。
更為要命是,除了槍火審判之外,對面這個船長經常搞出刁鉆的二連桶。
觀眾們也是親眼目睹了新版船長的強度,短短時間,版本強勢英雄大樹,不僅丟失了線權,連補兵的權利也快要丟失了。
為了防止船長突然暴起殺人,姿態現在很小心。
危險的刀,如果技能補不到,那就戰術性放棄。
不過,有時候即便想猥瑣也不行。
5分45秒,廠長騎豬抓上,姿態被打成了大殘。
如果不是Q技能立功,成功擊退了豬妹和船長,這一波他又要死在烈火刀下。
姿態無奈回城,又損失了一波經驗。
雙方的經驗差,已經接近兩級了。
再次回到線上沒多久,姿態終于看到了一絲曙光。
“叮、叮!”
小地圖上,Kakao開始Pin信號。
船長在壓線,而豬妹剛剛暴露在中路。
也就是說,上路完全可以抓一波。
看了一下時間,船長的閃現是沒有好的。
這一波,有機會打回來!
……