大屏幕上,1分55秒,劍姬和蜘蛛在刷魔沼蛙,銳雯和酒桶在刷石頭怪。
兩位打野,都把經濟和經驗讓給了自家上單。
銳雯到2,劍姬也到2。
接下來,李子秀幫廠長打了一波藍Buff,打到一半就開始往上路走。
另外一頭,馬潤也在做同樣的事情。
雙方的動作,宛如復制。
上單的裝備,都是多蘭劍加一紅。
從普通玩家的角度考慮,劍姬和銳雯的較量,應該是銳雯更好打一點。
銳雯的爆發更高,劍姬續航能力更強。
前期,銳雯會具備一定的優勢,尤其是六級那一波,有可能在劍姬沒有打出回血陣之前就能把劍姬秒掉。
但是,對于真正的高手而言,這兩個英雄的強弱,真的要看操作。
每一場比賽,銳雯破綻的刷新位置都不一樣。
那么,比賽就會存在變數。
劍姬怎么打銳雯,李子秀心里很清楚。
前期,在沒有特別好的機會下,盡量卡著兵線去補尾刀,從而掌握線權。
用極限的Q技能去戳銳雯的破綻,戳完后利用被動的移速加成后撤。
W技能捏在手上,在銳雯用二段Q貼臉的時候釋放,不一定非要擋暈和三段Q,如果銳雯ER開大上來可以RW反手四破,暈到必贏,暈不到也有操作的機會。
在均勢的情況下,雙方都是兩件裝備的時候,那是銳雯最強勢的時候。
越往后期,劍姬的曲線強度拉高,打銳雯會越來越好打。
所以,對于李子秀來說,前中期是關鍵。
馬潤的運氣不太好,第一個破綻就刷新到了前面,李子秀毫不猶豫的出手,打完之后立刻后撤。
馬潤Q技能往前追擊,但是劍姬跑得很快,他不敢深入,只能去補刀。
李子秀并不冒進,有破綻就打破綻,破綻打不到就老實補刀。
3分50秒,劍姬4級,兵線囤積在紅色方防御塔前,馬潤卡著兵線,被李子秀又打出一個破綻,血量告急下只能嗑下小藥。
這個時候,小地圖上,酒桶正在往上路趕。
但是,蜘蛛也來了。
廠長從背后繞進草叢,隱藏在上路最中間的草叢里面。
下一波兵線靠近,馬潤上前消耗。
趁著李子秀補刀,折翼之舞直接上前。
但是,劍姬往后一個拉扯的小走位,很輕松的將一段Q躲開。
銳雯后撤,劍姬回身又想補刀。
馬潤突然回頭,二段Q再出。
然而,劍姬的動作比上一波更加靈性。
在后撤一步后,斜著一個Q,不僅躲避了銳雯的二段Q,還打出了一層破綻。
這時,李子秀往前殺傷,AE打出減速特效。
馬潤折翼之舞第三段,朝著劍姬身上砸下。
心眼刀招架而起,藍色劍光將銳雯暈住,反手一劍打出暴擊。
頓時,銳雯不足半血。
趁著暈眩效果,劍姬走到銳雯后方,打出第二個破綻,加速效果讓劍姬的身形更顯飄逸。
這一刻,是個人都看出馬潤吃了大虧。
在暈眩解除之后,馬潤反手W將劍姬暈住,E技能縮回塔下。
望著自己只剩三分之一的血量,馬潤心頭相當不安。
“慶歡,我來了。”
聽到笨雞的聲音,馬潤險些上頭。
但是,他又冷靜了下來。
笨雞在這里,對面蜘蛛沒道理不在。
一波對拼,自己顯然是吃了大虧。
這個劍姬,太細節了。
如果被蜘蛛控住,以自己這個狀態,瞬間就要死。
馬潤不想冒險。
“蜘蛛的位置不清楚,我的狀態有問題,這波要回城。”
大屏幕,銳雯撤回塔下,接引著回城光束。
EDG這邊,廠長道了一聲可惜,返回野區。
李子秀的狀態雖然更好,但馬潤回城,他也必須回城。
雖然補刀和經驗上占了一點小優勢,但身上的錢回家也只夠多蘭劍。
雙方上單的動作完全一致,又買了一把多蘭劍,再次TP回線。
……