果然,Republic等不及了。
技能轉好之后,他控制著妖姬,強行往兵線方向走。
李子秀抬起魚叉,朝著妖姬普攻過去。
海石三叉戟的被動效果會讓魚人的普攻撕裂敵方單位,在3秒內造成已損失生命值的魔法傷害。
“歘~!”
當魚叉的戳擊音效響起時,妖姬頭上的血量瞬間掉下去一格。
Republic嗑下自己的**藥水,魔影迷蹤朝著藍色方殘血近戰小兵踩去。
魚人戳出了自己的雷霆,妖姬也順利升到3級,血量藍量都有所增長,同時破壞了魚人控制好的兵線。
就在這時,讓Republic心驚肉跳的聲音響了起來。
來自魚人的點燃!
EPA選手席上,Republic秒學E技能。
他望著魚人,眉頭微微皺起。
現在就交點燃,這就想殺我?想太多了吧!
二段W的返回時間只有4秒,Republic不清楚盲僧的位置,不敢朝河道方向亂入,所以果斷二段W返回原地。
小魚人蹲伏在印記旁邊,李子秀不再留手,傷害陡然爆發出來。
嗑下最后一層**藥水,W技能主動開始,海石三叉戟爆發最恐怖的威能,造成持續6秒的額外撕裂傷害。
妖姬頭上的血量再掉,瞬間來到半血以下。
這個時候,Republic不敢大意。
他反手給魚人掛上惡魔印記,E技能鎖鏈也是朝著貼臉的魚人直接掛出。
魚人的狀態也不是太好,不斷的普攻讓他吸引了小兵的仇恨。
Republic雖然在逃,但心中也是存在幻想的。
魚人的技能一旦全部往前突進,那么他就有機會反手打出傷害。
配合自己的點燃,甚至能完成擊殺!
在Republic看來,這一發貼臉掃過去的E技能,不僅能觸發自己Q技能的傷害,同時也能逼迫魚人交出E技能。
如果魚人后撤,那么這波有驚無險,同時對方浪費了一個點燃。
如果魚人E技能往前,那操作的機會就來了。
想到此節,Republic的心里有點小激動。
但是,讓Republic心涼半截的畫面很快就出現了。
他意識中100%能命中的鎖鏈,竟然被躲了!
在妖姬出手的剎那,小魚人停下了自己的魚叉,往前挪移一步。
伶俐斗士這個被動,不僅能讓魚人減免來自普攻的傷害,同時也讓他在移動時忽視單位的碰撞體積。
走入樂芙蘭身體的一個動作,讓他完成了普通英雄必然被卡位無法走出來的步伐。
這就導致樂芙蘭身后空無一物,幻影鎖鏈27.5半徑的判定范圍內并沒有魚人的身影。
那么,看似貼臉的E技能,直接空了!
在沒有R,W交掉的情況下,空掉自己的E技能后,妖姬無法觸發惡魔印記,那么想反殺魚人簡直是做夢。
這一刻,Republic真的慌了!
“——浪潮逆轉啦。”
魚人再度普攻,撕裂流血、點燃、**藥水,一系列敵Buff放大了魚人的傷害,樂芙蘭血量告急。
Republic頭也不回,徑直逃向防御塔方向。
——淘氣打擊(Q).
菲茲穿過妖姬的身體,這個技能可以觸發攻擊特效,造成普攻的魔法傷害。
妖姬的血量進入危險線,每個人都知道Republic要糟糕了。
雖然沒到斬殺線,但是小魚人可是扣著E技能的呀。
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而且,魚人Q技能之后來到了妖姬前方,至少能追A出兩下普攻。
如果E技能跟著命中的話,妖姬必死無疑!
雖然妖姬出現了鏡花水月被動,但此刻的Republic根本不敢做多余的操作,不斷往塔下移動。
局面變得非常緊張,所有人都注視著中路。
廠長和靈夢自然也看到了中路的情況下,無論是盲僧還是挖掘機,都在朝中路支援。
這個時候,戰術地位的重要性體現了出來。
同樣都是刷完了兩個Buff,靈夢在發現上路沒有機會后果斷去刷石頭怪。
而廠長呢,他在拿到藍Buff之后,放棄了魔沼蛙的100金誘惑,轉頭就朝對面野區入河道的路口布置視野。