等級:1,生命,35/35。
經驗值:0.
升級所需經驗:100.
人物屬性:力4,敏4,智,15,魅30。
人物技能:內務3,營造3,雄辯3,囹圄5,統御8,易市8。
武器熟練度:單手兵器,40、雙手兵器0、長桿兵器0、弓箭0、弩80、投擲0。(滿值420)
在回到城堡之后,張成立馬就進入到虛擬空間,打開了人物屬性界面。隨著人物屬性界面的打開,他終于明白了為什么剛才那小段路他會感到有些吃力,原來初始屬性發生變化了,自己已經從先前的弱智肌肉型變成了現在的文弱書生型了。
臥槽,這屬性有些太極端了,也太讓人喜歡了,典型的坐看風云的人物模板啊!張成在吐槽了一下新的人物屬性之后,很快就喜歡上了現在的屬性。
雖然新的初始屬性在個人戰斗方面很爛,但在行軍和管理方面確實倍棒的,對于現在兜里有錢、思想上又有新的覺悟的他而言,這種屬性更適合他做一些目前想做的事情。
要不要繼續將這屬性弄得更極端一點呢,以后轉魂的時候可以用這屬性培養些管理方面的人才?
想到這里張成頓時心里有了一種沖動,弄個極端的人物屬性出來,專職統帥管理型的,然后將其轉魂,為家族培養統帥型人才。
那么現在是時候解決跟在身后的那個跟屁蟲了--進酒肆,招兵;出城開戰,回城招兵!
當能夠用錢解決問題的時候,那就不是問題!
二十多個游戲時間過去之后,張成的眼前就接連彈出了一個虛擬對話框。
【成功擊敗在大漢疆域里肆意殺戮的梅林暗影復仇軍,獲得大漢百姓的認可,聲望+9999,榮耀值+999,與大漢的關系+10,個人戰功+50。】
這獎勵太豐厚了!
看著對話框里顯示的內容,張成也被這一次系統的大方給震撼到了,還有那個人戰功是什么東西,有什么用呢?
看到后面,張成頓時有些好奇那新出現的個人戰功,正準備查看一下的時候,眼前就接連彈出了幾個對話框。
【完成連環任務“我是誰?”第11環,”.....
完成連環任務“我是誰?”第12環,獲得......
連環任務“我是誰?”完成,解鎖全部封印的記憶......】