“不過你要做的是可以更換游戲卡的機器,那么必須要做配套的開發工具,提供給游戲開發者,就相當于是要設計一套小型機,硬件不難,問題是軟件,必須得跟上。”
“整個項目,1000萬港元不敢保證能完成,可能需要更多。”
“那就2000萬!”霍文峻果斷拍板,“夠了嗎?”
姜司攤了攤手,“夠了!估計用不到那么多……”
霍文峻一擺手:“錢不是問題,我只要求質量達標,且兩個月內我要見到樣機!”
“沒問題。”
姜司聳了聳肩膀,對他來說只要經費到位,技術問題在他這里從來都不算事兒,灑灑水而已啦。
天才就是這么自信!
霍文峻又看向孫佑寧,他深知GameBoy想要獲得成功,游戲方面是不可忽視的重要一環。
孫佑寧見狀立即道:“老板,有您提供的資料作為指導,目前《傳奇方塊》和《吃豆人》的研發情況都十分順利。
老板,您實在太厲害了,這兩款游戲都非常適合在小巧玲瓏,物廉價美的掌機上運行,特別是《傳奇方塊》,簡直是天作之合!仿佛它本來就應該在GameBoy上運行!”
霍文峻微微一笑,孫佑寧的感覺沒有錯,他之所以特地挑選了《傳奇方塊》和《吃豆人》這兩款偏休閑化的游戲,就是因為它們最合適的運行平臺就是GameBoy!
兩者的契合度極高,這是街機以及電視游戲等其他平臺所無法比擬的。
霍文峻拍了拍孫佑寧的肩膀:“這兩款游戲我有把握爆火,你用心做,或許以后在電子游戲史上留下濃墨重彩一筆的游戲就出自你的手。”
看著被自己的話弄得心潮起伏、熱血上涌的孫佑寧,輕笑一聲,繼續說道,“但是,游戲再火爆,勢必也只能火熱一時,不能長久。
所以,我們真正的目標,是要將掌機做成平臺!
這樣,掌機平臺圈占市場,之后,源源不斷的推出新游戲,讓玩家購買卡帶,細水長流的獲利,比一錘子買賣,要強的多!”
孫佑寧贊同地點了點頭,說道:“沒錯,就像雅達利那樣,才是真正的暴利!”
掌機平臺化,可以任意更換游戲卡,這完全是模仿雅達利的商業模式。
任天堂也只是拾人牙慧罷了。
只不過,雅達利做的是電視主機游戲。
雖然不能算是絕后,但雅達利肯定是空前的游戲巨頭。
而且,即使是未來游戲產業的商業模式,都依舊沒有脫離雅達利的模式。
事實證明雅達利的模式,才是王道,也是它統治整個北美市場的秘訣。
只有打造一個超級平臺,才能站在行業制高點,將利益最大化。
在原本的歷史上,即使雅達利帝國崩潰之后,后來者任天堂達到雅達利當初的成就,還努力了好幾年,才終于追趕上了。
雅達利有多牛逼呢?
或許很多人都不知道,喬幫主和他的伙伴,在創立蘋果之前,就是給雅達利公司工作的。
并且還設計了一款《打磚塊》游戲。